[发明专利]桌面游戏的作弊监视系统及桌面游戏的作弊监视程序在审
申请号: | 201811109059.9 | 申请日: | 2018-09-21 |
公开(公告)号: | CN109621391A | 公开(公告)日: | 2019-04-16 |
发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使游戏纸牌股份有限公司 |
主分类号: | A63F5/00 | 分类号: | A63F5/00;A63F5/04;H04N5/93;H04N7/18 |
代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 董巍;刘明霞 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 桌面游戏 游艺桌 作弊 监视程序 监视系统 玩家位置 显著差异 管理控制装置 测定装置 存储游戏 概率统计 检测系统 游戏 游戏场 下注 筹码 判定 货币 收益 配置 | ||
本发明提供一种桌面游戏的作弊监视系统及桌面游戏的作弊监视程序。本发明的检测系统使用下注筹码测定装置(19)的测定结果,按各游戏参加者(6)或游艺桌(4)的每个玩家位置(45)的同一人,存储游戏参加者(6)放置于游艺桌(4)的游艺用代用货币(9)的位置和数额。管理控制装置(50)将规定游戏场数结束时的实际胜率以及总收益额,与概率统计计算上的数字进行比较,从而判定两者是否存在显著差异,并确定产生显著差异的游戏参加者(6)、或玩家位置(45)、或游艺桌(4)、或配置有游艺桌(4)的房间中的任意一者。
技术领域
本发明涉及一种游戏场中的桌面游戏的作弊监视系统,特别涉及一种检测作弊行为的技术。
背景技术
在娱乐场等游戏场中,正在尝试防止各种各样的作弊行为。游戏场具备用于监视作弊行为的监视摄像机,根据监视摄像机得到的图像判定游戏的作弊或者因与输赢结果不同的筹码的回收或偿还造成的作弊等,从而防止作弊。一方面,为了掌握下注筹码的枚数或者总额,建议在各筹码附加IC标签,从而掌握筹码的数额。
在国际申请PCT/JP2015/000171所记载的纸牌游戏监视系统中,通过对筹码的动向进行图像解析,从而判定放置在游艺桌上的筹码是否按照输赢结果进行了回收或者偿还,从而监视作弊行为。
在娱乐场等游戏场中,利用监视摄像机记录游艺桌,在游戏参加者一次性赢的数额较大的情况下,再现记录的VTR,从而确认有无作弊行为。但是,存在如下问题,游艺桌上的作弊手段愈加提升,存在着以少额持续获胜等,仅对单纯地赢的数额多等进行检测而无法发现的作弊。此外,在现有技术中,对发牌者和玩家共谋进行作弊行为的防范是不充分的。
发明内容
在本发明中,其目的在于立足上述课题,通过持续地监视游戏参加者下注的金额和输赢结果,与概率统计计算的数据或过去的统计数据进行比较,检测有作弊嫌疑的可疑的模式,从而预防作弊行为造成的危害。
为了解决上述现有的课题,本发明的作弊监视系统为一种桌面游戏的作弊监视系统,其具备:输赢判定装置,其判定在游艺桌上各游戏的输赢结果;下注筹码测定装置,其把握在各游戏中游戏参加者下注在所述游艺桌上的游艺用代用货币的数额;和管理控制装置,其存储在所述游艺桌上进行的游戏场数,并且使用各游戏中所述下注筹码测定装置的测定结果,按各游戏参加者或者游艺桌的每个玩家位置确定并存储游戏参加者放置在所述游艺桌上的游艺用代用货币的位置和数额,所述管理控制装置具备如下计算功能:按每个游戏参加者或者每个玩家位置,将同一人参加的总游戏场数、各游戏的下注筹码额的变化、各游戏的输赢、以及各游戏中得到的收益额作为计算的基础,将规定的游戏场数结束时的、每个游戏参加者或每个玩家位置的同一人的实际胜率以及总收益额的结果、与概率统计计算上的数字进行比较,判定两者是否存在显著差异,并确定产生显著差异的游戏参加者、或玩家位置、或游艺桌、或配置有游艺桌的房间中的任意一者。
并且,所述管理控制装置还可以具备确定各游戏中的发牌者的功能,也可以具备如下计算功能:确定产生所述显著差异的一系列游戏中的游戏参加者、或发牌者、或玩家位置、或游艺桌或配置有游艺桌的房间中的至少任意一者。
并且,所述管理控制装置可以具备如下计算功能:对产生所述显著差异的一系列游戏的总收益额进行因数分解,确定产生所述显著差异的一系列游戏中产生显著差异的原因是由胜率导致的、还是由下注筹码的下注额的大小导致的。
并且,所述管理控制装置可以具备如下计算功能:存储在收益倍率不同的下注位置上各游戏的下注筹码额,并确定产生所述显著差异的一系列游戏中产生显著差异的原因是否与所述收益倍率不同的下注位置有关。
并且,所述管理控制装置可以构成为,具有多个判定是否存在显著差异的基准,按各基准发出不同种类的警告。
并且,所述管理控制装置可以构成为,具有按由规定的规则而划分的游戏场数而不同或者按每规定的游戏场数而不同的显著差异的判定基准,并发出不同种类的警告。
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