[发明专利]跨频道连麦的互动方法、装置以及服务器有效
申请号: | 201811110574.9 | 申请日: | 2018-09-21 |
公开(公告)号: | CN109151592B | 公开(公告)日: | 2021-12-28 |
发明(设计)人: | 曾衍 | 申请(专利权)人: | 广州方硅信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/458 | 分类号: | H04N21/458;H04N21/478;H04N21/482;H04N21/485 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 刘延喜 |
地址: | 511442 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 频道 互动 方法 装置 以及 服务器 | ||
本申请提供一种跨频道连麦的互动方法、装置以及服务器,所述的方法包括:开启各个主播端的跨频道连麦互动模式,并启动各个主播端对应的座位控件;统计各个主播端所处的直播间中各个用户向对应的主播赠送的虚拟资源数量;基于虚拟资源数量分别对各个主播端所处的直播间中各个用户进行排序,获得各个主播端的排序结果;将各个主播端的排序结果发送给所有直播间的用户,以使所有直播间的用户基于排序结果在对应的座位控件的显示区域中显示对应的用户。本申请实施例提高了用户留存率。
技术领域
本申请涉及直播技术领域,具体而言,本申请涉及一种跨频道连麦的互动方法、装置以及服务器。
背景技术
随着科技的发展,直播技术不断突破,跨频道连麦被越来越广泛的应用到直播领域中。连麦指的是两个人不在同一个地方,通过网络能把声音合到一起唱歌和聊天。跨频道连麦指的是一个直播间中的主播和另一个直播间中的主播进行连麦,用户通过送礼等跟主播进行支持互动。但是,目前的跨频道连麦的互动方式单一,导致用户留存率不高。
发明内容
本申请针对现有方式的缺点,提出一种跨频道连麦的互动方法、装置以及服务器,以丰富跨频道连麦的互动方式,提高用户留存率。
本申请的实施例根据第一个方面,提供了一种跨频道连麦的互动方法,包括:
开启各个主播端的跨频道连麦互动模式,并启动各个主播端对应的座位控件;
统计各个主播端所处的直播间中各个用户向对应的主播赠送的虚拟资源数量;
基于虚拟资源数量分别对各个主播端所处的直播间中各个用户进行排序,获得各个主播端的排序结果;
将各个主播端的排序结果发送给所有直播间的用户,以使所有直播间的用户基于排序结果在对应的座位控件的显示区域中显示对应的用户。
在一个实施例中,所述将各个主播端的排序结果发送给所有直播间的用户,以使所有直播间的用户基于排序结果在对应的座位控件的显示区域中显示对应的用户,之后,还包括:
重新统计各个主播端所处的直播间中各个用户向对应的主播赠送的虚拟资源数量;
基于虚拟资源数量分别对各个主播端所处的直播间中各个用户进行重新排序,获得各个主播端的重新排序结果;
将各个主播端的重新排序结果发送给所有直播间的用户,以使所有直播间的用户基于重新排序结果对对应的座位控件的显示区域中显示的用户进行更新。
在一个实施例中,所述方法还包括:
若检测到一个座位控件的显示区域中显示的用户同时也在另一个座位控件的显示区域中显示,向最早显示该用户的座位控件对应的主播端发送替换该用户的通知。
在一个实施例中,所述方法还包括:
在跨频道连麦互动模式结束后,统计各个主播获得的虚拟资源数量;
根据虚拟资源数量的大小确定胜利方和失败方;
发送胜利的标识给所述胜利方进行显示,发送失败的标识给所述失败方进行显示。
在一个实施例中,所述方法还包括:
向所述胜利方中赠送虚拟资源数量最多的用户所在的终端发送惩罚道具标识,以使该用户根据所述惩罚道具标识对所述失败方实施惩罚。
在一个实施例中,所述方法还包括:
在惩罚过程中,若检测到座位控件的显示区域中显示的用户退出对应的直播间,向该座位控件对应的主播端发送在该座位控件的显示区域中继续显示该用户的通知。
在一个实施例中,所述方法还包括:
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