[发明专利]实现游戏道具转移的方法及装置在审
申请号: | 201811134006.2 | 申请日: | 2018-09-27 |
公开(公告)号: | CN109364492A | 公开(公告)日: | 2019-02-22 |
发明(设计)人: | 孟澄宇 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/85 | 分类号: | A63F13/85 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 刘抗美;胡明 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏道具 购买方 样本 价格周期 购买价格 行为数据 购买 终端 服务端 有效地 推送 交易 | ||
1.一种实现游戏道具转移的方法,其特征在于,应用于服务端,所述方法包括:
在旧推荐价格周期进行游戏道具转移过程中,获取若干购买方的转移行为数据;
根据若干购买方的转移行为数据生成若干购买样本,每一个购买样本对应一个购买方,每一个购买样本用于指示在所述旧推荐价格周期所述游戏道具转移至对应购买方的购买价格;
根据若干购买样本指示的购买价格对旧推荐价格进行调整,得到新推荐价格;
将所述新推荐价格推送至终端,控制所述终端中游戏道具转移过程进入新推荐价格周期。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据若干购买方的转移行为数据生成若干购买样本,包括:
针对每一个购买方,从所述购买方的转移行为数据中,获得所述游戏道具在所述旧推荐价格周期转移至所述购买方的购买价格和购买数量;
根据获得的购买数量对获得的购买价格进行排序,得到购买价格序列;
对所述购买价格序列进行中位数提取,由提取到的中位数生成所述购买方对应的购买样本。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据若干购买样本指示的购买价格对旧推荐价格进行调整,得到新推荐价格,包括:
根据若干购买样本指示的购买价格对若干购买样本进行排序,得到购买样本序列;
进行所述购买样本序列的中位数提取,根据提取到的中位数将所述旧推荐价格调整为所述新推荐价格。
4.如权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述根据若干购买样本指示的购买价格对旧推荐价格进行调整,得到新推荐价格之前,所述方法还包括:
在所述旧推荐价格周期进行游戏道具转移过程中,检测推荐价格调整条件是否满足;
如果检测到所述推荐价格调整条件不满足,则控制所述终端中按照所述旧推荐价格推荐所述游戏道具进行转移。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述推荐价格调整条件包括样本数量阈值,所述检测推荐价格调整条件是否满足,包括:
如果所述购买样本的数量超过所述样本数量阈值,则判定所述推荐价格调整条件已满足。
6.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述推荐价格调整条件包括成交量阈值,所述检测推荐价格调整条件是否满足,包括:
针对若干购买方的转移行为数据,分别获取所述游戏道具在所述旧推荐价格周期转移至各购买方的购买数量;
对获取到的购买数量进行统计,得到所述游戏道具在所述旧推荐价格周期的成交量;
如果所述游戏道具在所述旧推荐价格周期的成交量超过所述成交量阈值,则判定所述推荐价格调整条件已满足。
7.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述推荐价格调整条件包括设定调整周期,所述检测推荐价格调整条件是否满足,包括:
如果所述旧推荐价格周期超过所述设定调整周期,则判定所述推荐价格调整条件已满足。
8.如权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收针对所述游戏道具发起的寄售请求;
响应所述寄售请求为所述游戏道具配置初始推荐价格;
以所述初始推荐价格作为所述旧推荐价格,控制所述终端中游戏道具转移过程进入所述旧推荐价格周期。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述游戏道具转移过程进入所述旧推荐价格周期,接收针对所述旧推荐价格发起的定价请求;
根据所述定价请求中的调整数值对所述旧推荐价格进行调整,得到所述游戏道具的寄售价格;
将所述寄售价格推送至所述终端,控制所述终端中按照所述寄售价格进行所述游戏道具的寄售。
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