[发明专利]数据处理方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 201811185453.0 | 申请日: | 2018-10-11 |
公开(公告)号: | CN109346111B | 公开(公告)日: | 2020-09-04 |
发明(设计)人: | 罗超;谢欢 | 申请(专利权)人: | 广州酷狗计算机科技有限公司 |
主分类号: | G11B27/031 | 分类号: | G11B27/031 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 郭晶 |
地址: | 510660 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数据处理 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
本发明公开了一种数据处理方法、装置、终端及存储介质,属于数据处理技术领域。本发明实施例基于音效设置页面上的时间轴以及多个音效控件,可以确定多个目标音频片段,实现了对整个音频数据的分段处理,可以分别使得每个目标音频片段与相应的目标音效类型对应,从而可以对整个音频数据添加至少一种目标音效,满足了用于对目标音效的多样化需求。
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,特别涉及一种数据处理方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着数据处理技术的不断发展,人们对特殊音效的需求越来越高,可以通过对音频数据进行处理,进而得到符合需求的多样化音效。例如,可以对音频数据进行处理,生成一种模仿小黄人或者魔兽说话的音效。
目前,常用的数据处理方法为:基于获取的音频数据,将整个音频数据进行分帧、加窗以及时域变换,生成该音频数据对应的频域数据,对整个频域数据进行算法处理,以改变该整个频域数据对应的幅值等信息,进而改变该音频数据对应的音频波形,以实现对该音频数据添加目标音效。
基于上述数据处理方法,需要对获取的整个音频数据进行处理,以对该音频数据添加一种目标音效,添加的目标音效类型比较单一,无法满足用户对目标音效的多样化需求。
发明内容
本发明实施例提供了一种数据处理方法、装置、终端及存储介质,能够解决对整个音频数据添加的目标音效类型比较单一的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种数据处理方法,所述方法包括:
显示音效设置页面,所述音效设置页面具有待编辑视频的时间轴和多个音效控件;
基于对所述时间轴上任一时刻的选中操作,确定起始帧;
当检测到对所述多个音效控件中目标控件的长按操作时,以所述起始帧为起点进行目标音效类型对应的音效处理,直到检测到所述长按操作结束,基于所述长按操作结束时刻对应的结束帧,确定目标音频片段,所述目标音效类型与所述目标控件相对应;
基于所述目标音频片段,生成目标音频数据。
在一种可能实现方式中,所述显示音效设置页面之前,所述方法还包括:
显示视频编辑页面,所述视频编辑页面具有音效设置控件;
当检测到对所述音效设置控件的点击操作时,跳转到所述音效设置页面。
在一种可能实现方式中,当检测到对所述多个音效控件中目标控件的长按操作时,以所述起始帧为起点进行目标音效类型对应的音效处理,直到检测到所述长按操作结束,基于所述长按操作结束时刻对应的结束帧,确定目标音频片段包括:
当检测到对所述多个音效控件中目标控件的长按操作时,获取所述目标控件对应的目标音效类型;
基于所述目标音效类型,对所述起始帧之后的音频帧进行音效处理;
当检测到对所述目标控件的所述长按操作结束时,确定所述长按操作结束时刻对应的结束帧;
基于所述起始帧和所述结束帧,确定所述目标音频片段。
在一种可能实现方式中,所述基于所述目标音效类型,对所述起始帧之后的音频帧进行音效处理包括:
基于所述目标音效类型,对所述起始帧之后的音频帧进行变音算法处理,得到多个目标音频帧,所述多个目标音频帧的音高信息与所述目标音效类型的音高信息相同。
在一种可能实现方式中,所述基于所述起始帧和所述结束帧,确定所述目标音频片段包括:
将所述起始帧和所述结束帧之间的多个目标音频帧合并成所述目标音频片段。
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