[发明专利]三维模型处理方法和装置、电子设备、计算机可读存储介质有效
申请号: | 201811197100.2 | 申请日: | 2018-10-15 |
公开(公告)号: | CN109446945B | 公开(公告)日: | 2021-03-02 |
发明(设计)人: | 谢炜 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06T7/50;G06T17/20 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 方高明 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 三维 模型 处理 方法 装置 电子设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
本申请涉及一种三维模型处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质。所述方法包括:获取人脸三维模型,以及所述人脸三维模型所处的三维空间坐标系中的光源中心点;获取所述光源中心点与所述人脸三维模型之间的光源距离,以及所述光源中心点相对于所述人脸三维模型的光源方向;根据所述光源距离和光源方向生成目标光效模型,其中,所述目标光效模型用于模拟以所述光源中心点为光源所发出的光线变化;根据所述目标光效模型对所述人脸三维模型进行光效处理。上述三维模型处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质,可以更精准地对三维模型进行处理。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种三维模型处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质。
背景技术
实体场景中的物体可以通过二维的图像进行表示,也可以通过三维模型进行表示。二维图像中只能获取到物体的纹理、色彩、亮度等信息,而无法得到物体的深度信息。三维模型则可以将物体通过一个空间坐标系进行表示,不仅可以得到物体的纹理、色彩和亮度等信息,还可以得到物体的深度信息,使物体显得更加立体。
发明内容
本申请实施例提供一种三维模型处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质,可以实现对三维模型更精准地处理。
一种三维模型处理方法,包括:
获取人脸三维模型,以及所述人脸三维模型所处的三维空间坐标系中的光源中心点;
获取所述光源中心点与所述人脸三维模型之间的光源距离,以及所述光源中心点相对于所述人脸三维模型的光源方向;
根据所述光源距离和光源方向生成目标光效模型,其中,所述目标光效模型用于模拟以所述光源中心点为光源所发出的光线变化;
根据所述目标光效模型对所述人脸三维模型进行光效处理。
一种三维模型处理装置,包括:
人脸模型获取模块,用于获取人脸三维模型,以及所述人脸三维模型所处的三维空间坐标系中的光源中心点;
距离获取模块,用于获取所述光源中心点与所述人脸三维模型之间的光源距离,以及所述光源中心点相对于所述人脸三维模型的光源方向;
光效模型获取模块,用于根据所述光源距离和光源方向生成目标光效模型,其中,所述目标光效模型用于模拟以所述光源中心点为光源所发出的光线变化;
光效处理模块,用于根据所述目标光效模型对所述人脸三维模型进行光效处理。
一种电子设备,包括存储器及处理器,所述存储器中储存有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如下步骤:
获取人脸三维模型,以及所述人脸三维模型所处的三维空间坐标系中的光源中心点;
获取所述光源中心点与所述人脸三维模型之间的光源距离,以及所述光源中心点相对于所述人脸三维模型的光源方向;
根据所述光源距离和光源方向生成目标光效模型,其中,所述目标光效模型用于模拟以所述光源中心点为光源所发出的光线变化;
根据所述目标光效模型对所述人脸三维模型进行光效处理。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如下步骤:
获取人脸三维模型,以及所述人脸三维模型所处的三维空间坐标系中的光源中心点;
获取所述光源中心点与所述人脸三维模型之间的光源距离,以及所述光源中心点相对于所述人脸三维模型的光源方向;
根据所述光源距离和光源方向生成目标光效模型,其中,所述目标光效模型用于模拟以所述光源中心点为光源所发出的光线变化;
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