[发明专利]基于真实材质的毛发快速实时渲染方法有效
申请号: | 201811199727.1 | 申请日: | 2018-10-15 |
公开(公告)号: | CN110060321B | 公开(公告)日: | 2022-11-25 |
发明(设计)人: | 蒋琪雷;张迎梁 | 申请(专利权)人: | 叠境数字科技(上海)有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/04;G06T15/80 |
代理公司: | 上海京沪专利代理事务所(普通合伙) 31235 | 代理人: | 周晓玲 |
地址: | 200031 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 真实 材质 毛发 快速 实时 渲染 方法 | ||
1.一种基于真实材质的毛发快速实时渲染方法,其特征在于包括如下步骤:
步骤一,在真实的毛发纹理贴图中,按明亮分布计算得到毛发着色和光照角度的对应信息;
步骤二,计算待渲染对象毛发的光照角度;
步骤三,在所述对应信息中查询对应的着色,并采样;
步骤四,将所采样的纹理着色移至待渲染对象上。
2.根据权利要求1所述的一种基于真实材质的毛发快速实时渲染方法,其特征在于:步骤一中,利用光线在毛发接触区域的方向向量和在着色点处单根毛发的切线方向的夹角的补角ω,及其与观察方向的夹角δ作为真实纹理上颜色的对应坐标,可事先获取单光源下毛发的真实照片,在真实毛发的δ一致处获取对应颜色值。
3.根据权利要求1所述的一种基于真实材质的毛发快速实时渲染方法,其特征在于:步骤二中,计算待渲染对象毛发的每一个像素点的光照角度:
根据毛发切线方向V和光照方向I计算光照在该点处的反射角度,
ω=π-acos(dot(T,I))
计算观察方向V和T的角度α=acos(dot(T,V))
计算以上两个角度的差值:δ=abs(ω-α)。
4.根据权利要求1所述的一种基于真实材质的毛发快速实时渲染方法,其特征在于:步骤四之后,计算每个像素点区域内所经过的毛发数量:如果一个像素点区域仅被一条毛发覆盖,则赋予该像素点较高的透明度;如果一个像素点区域叠加了多根毛发,赋予该像素点较低的透明度。
5.根据权利要求1或4所述的一种基于真实材质的毛发快速实时渲染方法,其特征在于:对每根毛发进行从根部到尖端呈现出逐渐透明的设定。
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