[发明专利]一种3D动画制作方法及计算制作装置在审
申请号: | 201811215141.X | 申请日: | 2018-10-18 |
公开(公告)号: | CN109300180A | 公开(公告)日: | 2019-02-01 |
发明(设计)人: | 陆永东 | 申请(专利权)人: | 看见故事(苏州)影视文化发展有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 北京汇信合知识产权代理有限公司 11335 | 代理人: | 袁辉志 |
地址: | 215600 江苏省苏州市张家港市杨舍镇华*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 播放 制作 网络抖动 制作装置 素材 测试 编辑处理 补偿模块 参数要求 测试模块 生成图像 修正处理 音频编码 上传 录制 储存 | ||
本发明公开了一种3D动画制作方法及计算制作装置,包括以下步骤:步骤1)、选取素材;步骤2)、录制;步骤3)、编辑;步骤4)、测试;步骤5)、播放储存。本发明对3D动画素材进行编辑处理,使3D动画素材生成图像编码和音频编码,解决了传统3D动画制作对3D动画编辑困难的问题,同时采用测试模块,方便对生成的视频进行测试,方便判断播放视频的上传参数是否达到参数要求和播放视频是否发生网络抖动,若参数没有达到或视频在播放时发生网络抖动,则利用补偿模块和补帧模块及时对其进行修正处理,提高视频的画面清晰度和播放质量,从而进一步增强了3D动画的制作效率,促进了3D动画制作的发展速度。
技术领域
本发明涉及3D动画制作技术领域,具体是一种3D动画制作方法及计算制作装置。
背景技术
三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光,当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
中国专利公开了一种3D动画的编辑方法及装置(授权公告号CN106204695A),该专利技术能够使3D动画中的各信息单元中可以处于可编辑状态的信息单元,可以用对应的指示信息对第一信息单元进行明示,从而可以便于用户对第一信息单元进行编辑,可以满足用户对3D动画的编辑需求,因此,可以部分或全部地解决现有技术的问题。
中国专利公开了一种实时3D动画的制作方法及系统和计算机可读的存储介质(授权公告号CN107644450A),该专利技术能够让用户随时根据自己的需求对动画源文件进行编辑,增强了3D动画的可操作性,丰富了3D动画的展示方式和展示效果,并且方便对3D动画文件进行实时调整。
中国专利公开了一种基于移动终端的更新目标3D动画的方法和装置(授权公告号CN104680569A),该专利技术能够在接收到对在元素修改界面上选定的可变更元素的修改信息后,确定与在元素修改界面上选定的可变更元素关联的目标3D动画及匹配的待更新元素,然后根据选定元素的参数更新目标3D动画中的待更新元素,实现目标3D动画的更新,与现有技术相比,本申请无论确定出来的目标3D动画是一个或多个,均无需手动的一个一个地进行更新,而可以将修改信息自动延及到目标3D动画中,从而提高了目标3D动画的更新效率,增强了用户体验。
结合以上所述的三篇中国专利文献结合市场现有的3D动画制作进行分析,现有的3D动画制作过程中对3D动画的编辑过于简单,而且3D动画播放过程中容易出现网络抖动,同时在3D动画视频上传过程中容易出现上传参数不达标的问题,容易导致3D动画的高清画面效果差,播放质量不够好的问题,因此,本领域技术人员提供了一种3D动画制作方法及计算制作装置,以解决上述背景技术中提出的问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种3D动画制作方法及计算制作装置,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种3D动画制作方法,包括以下步骤:
步骤1)、选取素材;利用素材选定模块选定一个3D动画素材,然后利用信息处理模块对其编辑信息进行处理;
步骤2)、录制;运行3D动画录制模块,并获取3D图像数据、当前播放的音频数据和录音数据;
步骤3)、编辑;根据3D动画编辑模块对当前3D动画图像数据进行处理,也对当前播放的音频数据进行处理,并将处理后的结果分别生成图像编码和音频编码;
步骤4)、测试;根据图像编码和音频编码可以直接生成对应的视频进行播放,再利用测试模块对生成的视频进行检测,从而进一步对播放视频进行处理;
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