[发明专利]配置处理器性能的方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 201811224130.8 | 申请日: | 2018-10-19 |
公开(公告)号: | CN109445941B | 公开(公告)日: | 2020-12-29 |
发明(设计)人: | 陈岩 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 牟慧仙 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 配置 处理器 性能 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
1.一种配置处理器性能的方法,其特征在于,所述方法包括:
当目标应用在操作系统中运行时,确定i个标记时刻,第i-1个标记时刻早于第i标记时刻,所述第i标记时刻是当前系统时刻,i为不小于3的正整数;
计算第i-n平均帧率和瞬时帧率,所述第i-n平均帧率是所述目标应用在第i-n时刻到第i时刻的时段内的平均帧率,所述第i-n平均帧率是i-1个平均帧率中的一个,所述第i-n时刻早于所述第i时刻,所述瞬时帧率是所述目标应用在所述第i标记时刻的瞬时帧率,n为小于i的正整数;
根据第i-1平均帧率和所述瞬时帧率,计算目标帧率增量,所述目标帧率增量是所述瞬时帧率相对于所述第i-1平均帧率的增量;
根据所述i-1个平均帧率,计算第i-n帧率增量,所述第i-n帧率增量是所述第i-n平均帧率相对于第i-n-1平均帧率的增量,所述第i-n帧率增量是i-2个帧率增量中的一个;
当所述目标应用的实时负载大于负载阈值,且所述目标帧率增量不大于帧率增量阈值时,根据所述实时负载确定对应的处理器配置参数,所述帧率增量阈值是根据所述i-2个帧率增量确定的数值,所述处理器配置参数配置后的处理器性能高于所述当前系统时刻的处理器性能,所述实时负载用于指示所述目标应用在所述当前系统时刻,所占用的软件资源的多少;
根据所述处理器配置参数,配置所述处理器。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
计算所述i-2个帧率增量的平均值;
将所述平均值确定为所述帧率增量阈值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述i个标记时刻中任意相邻的两个标记时刻之间的时间间隔长相等。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当所述目标应用的实时负载大于负载阈值,且所述目标帧率增量不大于帧率增量阈值时,根据所述实时负载确定对应的处理器配置参数,包括:
确定所述实时负载对应的处理性能等级,所述处理性能等级用于指示处理资源的数量的级别,所述处理资源是所述实时负载所需求的处理器所提供的资源;
确定所述处理性能等级对应的处理器配置参数;
将所述处理器配置参数确定为所述实时负载对应的处理器配置参数。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定所述实时负载对应的处理性能等级,包括:
获取第一处理性能等级,所述第一处理性能等级是所述目标应用当前的所述处理性能等级;
获取第二处理性能等级,所述第二处理性能等级是比第一处理性能等级高一个等级的所述处理性能等级;
当所述处理器具备向所述目标应用提供所述第二处理性能等级对应的处理资源时,确定所述第二处理性能等级对应的处理器配置参数。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述处理器配置参数,配置所述处理器,包括:
调用内部性能调节接口;
通过所述内部性能调节接口指示操作系统,根据所述处理器配置参数,配置所述处理器。
7.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述目标应用为第一人称射击类游戏应用FPS、角色扮演类游戏应用RPG、动作角色扮演类游戏应用ARPG、多人在线战术竞技游戏应用MOBA、大型多人在线类游戏应用MMOG、消除类游戏应用、捕鱼类游戏应用、卡牌类游戏应用、音乐类游戏应用和放置类游戏应用中的至少一种。
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