[发明专利]基于属性亲和度的动作提示传输有效
申请号: | 201811228752.8 | 申请日: | 2018-10-22 |
公开(公告)号: | CN109725962B | 公开(公告)日: | 2022-05-10 |
发明(设计)人: | H·斯里尼瓦桑;S·艾哈迈德;V·L·卡布德邦 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F3/0484;H04L51/42;H04L51/52;H04L67/02 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 张立达;王英 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 属性 亲和 动作 提示 传输 | ||
本文公开了用于基于社交网络服务的用户之间的属性亲和性来生成和发送动作提示的技术。在一些实施例中,方法包括:确定第一用户的第一简档的第一组属性;确定第二用户的第二简档的第二组属性;基于动作提示的对应标准由第一组属性和第二组属性满足来选择动作提示;基于第一排名模型来生成用于第一呈现通道的动作提示的第一排名;基于第二排名模型来生成用于第二呈现通道的动作提示的第二排名;基于第一排名来选择动作提示中的至少一者;以及经由第一呈现通道在第一用户的计算设备上显示所选择的动作提示。
技术领域
概括而言,本申请涉及生成动作提示,并且在一个特定示例中,涉及基于社交网络服务的不同用户之间的机器学习的属性亲和度来生成动作提示的方法和系统。
背景技术
诸如社交网络服务之类的在线服务经常遭受对于用户经由在线服务采取动作而言低效且不成功的提示。作为结果,在生成这些提示时,在线服务浪费电子资源,例如通过在生成期间以及在发送这些提示时消耗处理功率,例如通过在传输期间消耗带宽。
附图说明
本公开内容的一些实施例通过示例而非限制的方式在附图中示出,其中,同样的附图标记指示相似的元素。
图1是示出根据示例性实施例的客户端-服务器系统的框图。
图2是示出根据示例性实施例的联网系统内的社交网络服务的功能组件的框图。
图3是示出根据示例性实施例的动作提示系统的组件的框图。
图4示出了根据示例性实施例的可以在计算设备的图形用户界面(GUI)中显示的动作提示。
图5示出了根据示例性实施例的可以在计算设备的GUI中显示的另一动作提示。
图6示出了根据示例性实施例的可以在计算设备的GUI中显示的又一动作提示。
图7示出了根据示例性实施例的可以在计算设备的GUI中显示的又一动作提示。
图8示出了根据示例性实施例的GUI,其中,动作提示被显示在社交网络服务的用户的简档页面上。
图9示出了根据示例性实施例的GUI,其中,动作提示被显示在社交网络服务的用户的主页上。
图10是示出根据示例性实施例的基于社交网络服务的不同用户之间的属性亲和度来生成动作提示的方法的流程图。
图11是示出根据一些示例性实施例的移动设备的框图。
图12是根据示例性实施例的可以在其上执行本文描述的方法的示例性计算机系统的框图。
具体实施方式
公开了基于社交网络服务的不同用户之间的属性亲和度来生成动作提示的示例性方法和系统。在以下描述中,出于解释的目的,阐述了许多具体细节以便提供对示例性实施例的透彻理解。然而,对于本领域技术人员显而易见的是,可以在没有这些具体细节的情况下实践本实施例。
可以通过本文公开的一个或多个示例性实施例解决以上问题中的一些或所有问题。本公开内容的系统和方法的一些技术效果是要减少与生成和发送动作提示相关联的电子资源的消耗。例如,本公开内容的系统和方法可以减少与生成将不被其所针对的用户依照其行动的动作提示相关联的处理功率的消耗,并且可以减少与将这样的动作提示发送给用户相关联的带宽消耗。另外,根据本公开内容,其他技术效果也将显而易见。
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