[发明专利]一种渲染方法及装置有效
申请号: | 201811231165.4 | 申请日: | 2018-10-22 |
公开(公告)号: | CN109448089B | 公开(公告)日: | 2023-04-18 |
发明(设计)人: | 彭思立;马云 | 申请(专利权)人: | 美宅科技(北京)有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 梁斌 |
地址: | 100000 北京市海淀区大*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 渲染 方法 装置 | ||
本申请提供了一种渲染方法及装置,其中,该方法包括:接收用户终端发送的渲染对象的模型数据和用户的渲染需求信息;所述用户的渲染需求信息包括渲染场景、渲染对象的属性、和渲染对象的位置布局和渲染风格;基于所述渲染对象的模型数据和用户的渲染需求信息,生成包含所述渲染对象的场景数据文件;对所述场景数据文件进行渲染,以生成展示文件。本申请实施例通过根据用户的渲染需求信息,对用户选择的渲染对象进行自动化渲染,提高了渲染效率,并大幅提升了用户的交互体验。
技术领域
本申请涉及自动设计技术领域,具体而言,涉及一种自动渲染方法及装置。
背景技术
随着新零售技术的发展,越来越多的商家需要向用户提供商品、方案和设计等的渲染效果图,以提升用户的感官体验和交互感受。
渲染一般是指在进行电脑绘图时,对三维模型或场景的材质、色彩和光照进行渲染计算,并获得最终的效果图的过程。
目前,对获得三维模型或场景后进行的渲染计算的步骤,均是全部或部分的通过手动操作完成。需要用户或设计师对三维模型或场景手动摆放拍摄角度,调节光源数量、光线范围和强度,调整材质属性、纹理和颜色,以及调整其它各种与渲染步骤有关的参数后,才能启动渲染流程。整体的渲染流程,复杂程度较高,依赖手动操作,效率较低。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例的目的在于提供一种渲染方法及装置,为渲染软件增加接收用户的服务请求并进行处理的网络服务能力,使渲染软件原生模型处理与渲染能力与网络服务结合在一起,提高了渲染效率,并提升了用户的交互体验。
第一方面,本申请实施例提供了一种渲染方法,其中,包括:
接收用户终端发送的渲染对象的模型数据和用户的渲染需求信息;所述用户的渲染需求信息包括渲染场景、渲染对象的属性、和渲染对象的位置布局和渲染风格;
基于所述渲染对象的模型数据和用户的渲染需求信息,生成包含所述渲染对象的场景数据文件;
对所述场景数据文件进行渲染,以生成展示文件。
结合第一方面,本申请实施例提供了第一方面的第一种可能的实施方式,其中,所述基于所述渲染对象的模型数据和用户的渲染需求信息,生成包含所述渲染对象的场景数据文件,包括:
根据所述渲染对象的模型数据,获取所述渲染对象的初始坐标数据;
按照所述用户的渲染需求信息,对所述初始坐标数据进行变换,得到所述渲染对象在所述渲染需求信息指示的场景中的实际坐标数据;
基于所述实际坐标数据,生成包含所述渲染对象的场景数据文件。
结合第一方面,本申请实施例提供了第一方面的第二种可能的实施方式,其中,所述对所述场景数据文件进行渲染,以生成展示文件,包括:
基于所述渲染对象的模型数据中的材质数据,为所述渲染对象创建材质实例,并基于所述材质实例,为所述渲染对象进行材质渲染;
根据材质渲染后的所述渲染对象,对所述场景数据文件进行灯光布局,以生成展示文件。
结合第一方面,本申请实施例提供了第一方面的第三种可能的实施方式,其中,所述对所述场景数据文件进行渲染,以生成展示文件的步骤以后,还包括:
基于生成的所述展示文件,对所述展示文件中包含的像素进行优化处理;所述优化处理包括颜色混合处理、通道处理混合、柔光处理和滤色处理中的至少一种。
第二方面,本申请实施例还提供一种渲染装置,包括:
接收模块,用于接收用户终端发送的渲染对象的模型数据和用户的渲染需求信息;所述用户的渲染需求信息包括渲染场景、渲染对象的属性、和渲染对象的位置布局和渲染风格;
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