[发明专利]一种基于虚拟现实平台的教学资源的再制作方法及系统在审
申请号: | 201811247106.6 | 申请日: | 2018-10-24 |
公开(公告)号: | CN109324690A | 公开(公告)日: | 2019-02-12 |
发明(设计)人: | 仝永魁;荀浩 | 申请(专利权)人: | 深圳市领点科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G09B5/02 |
代理公司: | 国防科技大学专利服务中心 43202 | 代理人: | 王文惠 |
地址: | 518057 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 课件 制作 虚拟现实平台 教学资源 信息实时显示 播放功能 教学效率 虚拟场景 自定义 播放 灵活 | ||
本发明提供一种基于虚拟现实平台的教学资源的再制作方法。技术方案包括以下步骤:步骤一:将需要插入的内容和插入规则输入具有VR播放功能的VR再制作平台;步骤二:在打开VR课件时,从VR再制作平台获取需要插入的内容,及插入内容的插入规则;步骤三:在播放VR课件时,步骤二获取的信息实时显示在VR课件的虚拟场景中。本发明能够灵活方便的制作插入一些自定义内容,提高教学效率。
技术领域
本发明涉及虚拟现实教育技术领域,具体涉及到一种基于虚拟现实平台的教学资源的再制作方法及系统。
背景技术
虚拟现实技术在教育上的应用越来越广泛,对教学产生了巨大帮助。但是当前的虚拟现实技术教学资源,多是由技术人员开发完成,教师只能利用虚拟现实设备直接使用而无法根据需求插入一些自定义的内容(即再制作),如习题、注释、讲解等。这种情况造成了教师在使用虚拟现实技术的教学资源时,无法灵活有效的为学生讲解内容或布置习题来巩固所学知识和评价学习效果。
发明内容
本发明的目的在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种基于虚拟现实平台的教学资源的再制作方法及系统,让教师能够根据实际需求,方便地插入教学资源的内容,从而更灵活有效的使用虚拟现实技术教学资源,提升教学效率和教学效果。
为了便于描述,以下内容中将基于虚拟现实的教学资源称为VR(VirtualReality,虚拟现实)课件。
为了实现上述目的,本发明的技术方案为:一种基于虚拟现实平台的教学资源的再制作方法,所述方法包括以下步骤:
步骤一:将需要插入的内容和插入规则输入具有VR播放功能的VR再制作平台;
步骤二:在打开VR课件时,从VR再制作平台获取需要插入的内容,及插入内容的插入规则;
步骤三:在播放VR课件时,步骤二获取的信息实时显示在VR课件的虚拟场景中;
本发明还提供一种技术方案:一种基于虚拟现实平台的教学资源的再制作系统,所述系统包括VR课件,其特征在于,还包括具有VR课件播放功能的VR再制作平台,VR控制模块;VR再制作平台接收需要插入的内容和插入规则,并输出至VR控制模块;VR控制模块在播放VR课件时,根据获取的插入规则将获取的插入内容实时显示在VR课件的虚拟场景中;上述VR是指虚拟现实。
本发明具有以下有益效果:使用VR课件过程中,能够灵活方便的制作插入一些自定义内容,如习题、注释、讲解等,更加灵活地为学生进行讲解或布置习题来巩固所学知识和评价学习效果,提高教学效率。
附图说明
图1为一种基于虚拟现实平台的教学资源的再制作方法示意图;
图2为一种基于虚拟现实平台的教学资源的再制作系统结构示意图;
图3为一种基于虚拟现实平台的教学资源的再制作系统结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明提供的基于虚拟现实平台的教学资源的再制作方法实施例中,实施例方法如图1所示:
S1:将需要插入的内容和插入规则输入VR再制作平台;
即VR再制作平台的功能包括提供一个插入内容和插入规则的编辑器。提供对上述信息的输入、修改、添加、删除、存储等功能。
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