[发明专利]基于虚拟现实技术的视频生成方法、装置及存储介质在审
申请号: | 201811273049.9 | 申请日: | 2018-10-30 |
公开(公告)号: | CN111131913A | 公开(公告)日: | 2020-05-08 |
发明(设计)人: | 王一涵 | 申请(专利权)人: | 王一涵 |
主分类号: | H04N21/81 | 分类号: | H04N21/81;G06T19/00;G10L15/26;G06K9/00 |
代理公司: | 深圳市沃德知识产权代理事务所(普通合伙) 44347 | 代理人: | 高杰;郭梦霞 |
地址: | 650034 云南省昆明市*** | 国省代码: | 云南;53 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 虚拟现实 技术 视频 生成 方法 装置 存储 介质 | ||
1.一种基于虚拟现实技术的视频生成方法,应用于电子装置,其特征在于,该方法包括:
识别步骤:接收输入信号,对该输入信号进行识别,得到输入对象的意图;
第一映射步骤:根据预先设定的意图与特征值的映射关系确定所述输入对象的意图对应的特征值Ki;
第二映射步骤:根据预先设定的特征值与表情轨迹的映射关系从预设表情集合C1中获取所述特征值Ki对应的表情轨迹C1i;及
生成步骤:根据所述表情轨迹C1i控制模型C2i上的特征点运动,生成虚拟视频。
2.一种基于虚拟现实技术的视频生成方法,应用于电子装置,其特征在于,该方法包括:
识别步骤:接收输入信号,对该输入信号进行识别,得到输入对象的意图;
第一映射步骤:根据预先设定的意图与特征值的映射关系确定所述输入对象的意图对应的特征值Ki;
第二映射步骤:根据预先设定的特征值与表情轨迹的映射关系从预设表情集合C1中获取所述特征值Ki对应的表情轨迹C1i;
第三映射步骤:根据预先设定的表情轨迹与模型的映射关系从预设模型集合C2中获取所述表情轨迹C1i对应的模型C2i;及
生成步骤:根据所述表情轨迹C1i控制所述模型C2i上的特征点运动,生成虚拟视频。
3.如权利要求1或2所述的视频生成方法,其特征在于,该方法还包括:
输出步骤:通过输出装置输出所述虚拟视频。
4.如权利要求1或2所述的视频生成方法,其特征在于,所述输入信号包括文本、音频、图像、视频。
5.如权利要求4所述的视频生成方法,其特征在于,当所述输入信号为文本时,根据文本语义确定所述输入对象的意图。
6.如权利要求4所述的视频生成方法,其特征在于,当所述输入信号为音频时,先利用预设语音转换文字软件将该音频转换为文字,再根据文本语义确定所述输入对象的意图。
7.如权利要求4所述的视频生成方法,其特征在于,当所述输入信号为图像或视频时,先利用预先训练的动作单元特征识别模型识别出该图像或视频中的动作单元特征,再根据该动作单元特征与输入对象的意图体现出的情绪之间的对应关系确定所述输入对象的意图。
8.如权利要求1或2所述的视频生成方法,其特征在于,所述特征点为利用预设特征点提取算法从所述模型C2i上提取的用于描述所述表情轨迹C1i的点。
9.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中包括视频生成程序,该视频生成程序被所述处理器执行时实现如下步骤:
识别步骤:接收输入信号,对该输入信号进行识别,得到输入对象的意图;
第一映射步骤:根据预先设定的意图与特征值的映射关系确定所述输入对象的意图对应的特征值Ki;
第二映射步骤:根据预先设定的特征值与表情轨迹的映射关系从预设表情集合C1中获取所述特征值Ki对应的表情轨迹C1i;及
生成步骤:根据所述表情轨迹C1i控制模型C2i上的特征点运动,生成虚拟视频。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中包括视频生成程序,所述视频生成程序被处理器执行时,实现如权利要求1至8中任一项所述的基于虚拟现实技术的视频生成方法的步骤。
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