[发明专利]虚拟礼物互动方法、装置、计算机存储介质和终端有效
申请号: | 201811289866.3 | 申请日: | 2018-10-31 |
公开(公告)号: | CN109218842B | 公开(公告)日: | 2021-05-14 |
发明(设计)人: | 周衡 | 申请(专利权)人: | 广州方硅信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/4788 | 分类号: | H04N21/4788;H04N21/472;H04N21/475;H04N21/431 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 刘延喜 |
地址: | 511442 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 礼物 互动 方法 装置 计算机 存储 介质 终端 | ||
1.一种虚拟礼物互动方法,其特征在于,包括:
获取触控点的触控位置坐标;
确认所述触控位置坐标位于预设区域内;
统计所述触控点的持续作用时长;
根据所述触控点的持续作用时长确定虚拟礼物的数量,包括:获取直播间的等级,获得所述等级对应的虚拟礼物的最大数量;获取直播间当前的人气值;根据所述人气值得到对应的额外数量;把最大数量和额外数量相加,得到虚拟礼物的当前最大数量;在所述当前最大数量内,根据所述触控点的持续作用时长确定虚拟礼物的数量。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述触控点的持续作用时长确定虚拟礼物的数量之后,还包括:
判断所述触控点结束触控时对应的坐标位置是否位于所述预设区域内;
若是,发送对应数量的虚拟礼物;
若否,取消发送虚拟礼物。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述发送对应数量的虚拟礼物之后,还包括:
获取与所述对应数量相关联的特效;
播放所述特效。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述发送对应数量的虚拟礼物之后,还包括:
生成与所述对应数量相关联的直播间特效展示请求;
向服务器发送所述直播间特效展示请求。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述触控点的持续作用时长确定虚拟礼物的数量,包括:
判断所述触控点的持续作用时长是否不低于预设蓄力时长;
若是,根据所述预设蓄力时长对应的数量确定虚拟礼物的数量;
若否,根据虚拟礼物的最小单位确定虚拟礼物的数量。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述触控点的持续作用时长确定虚拟礼物的数量,包括:
从虚拟礼物库中随机确定一种虚拟礼物,并根据所述触控点的持续作用时长确定虚拟礼物的数量。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确认所述触控位置坐标位于预设区域内之后,还包括:
根据所述触控点的持续作用时长显示对应的动态进度条及虚拟礼物的数量。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述触控点的持续作用时长确定虚拟礼物的数量之前,包括:
判断用户在直播间的持续停留时间是否超过预设观看时间;
若是,继续所述根据所述触控点的持续作用时长确定虚拟礼物的数量的步骤;
若否,根据虚拟礼物的最小单位确定虚拟礼物的数量。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设区域内设有用于提示虚拟礼物互动信息的第一提示按钮和第二提示按钮;
若用户进入直播间的时间不超过预设观看时间,显示所述第一提示按钮;
若用户进入直播间的时间超过所述预设观看时间,显示所述第二提示按钮。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述确认所述触控位置坐标位于预设区域内之后,还包括:
若当前显示所述第一提示按钮,确定虚拟礼物的数量为1;
若当前显示所述第二提示按钮,继续所述统计所述触控点的持续作用时长的步骤。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述若用户进入直播间的时间超过所述预设观看时间,显示所述第二提示按钮,包括:
若用户进入直播间的时间超过所述预设观看时间,根据预设频率,交替显示所述第一提示按钮和所述第二提示按钮。
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