[发明专利]一种全息显示方法和电子沙盘装置在审
申请号: | 201811291705.8 | 申请日: | 2018-10-31 |
公开(公告)号: | CN109636895A | 公开(公告)日: | 2019-04-16 |
发明(设计)人: | 赵亚丽;高扬;李峰;曹凯;文斌;冯涛;孙陆宽;朱江 | 申请(专利权)人: | 北京航天晨信科技有限责任公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G03B35/08;G03B35/18 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 102308 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 全息立体影像 电子沙盘 全息显示 三维场景 多路 采集方式 测量数据 场景信息 全息投影 图像采集 影像投射 预设空间 多视角 影像 地形 观察 | ||
本发明实施例提供了一种全息显示方法和电子沙盘装置,具体为生成并显示包括地形、测量数据和标绘符号的三维场景;采用多角度采集方式对三维场景进行图像采集,得到多路影像;利用全息投影方法将多路影像投射在预设空间中,以使用户在任意角度获得到全息立体影像。由于最后得到的全息立体影像能够使用户在多个角度进行观察,因此能够满足用户多视角获取场景信息的需求。
技术领域
本发明涉及计算机图形技术领域,特别是涉及一种全息显示方法和电子沙盘装置。
背景技术
电子沙盘技术是融计算机学、计算机图形学等学科的产物,广泛应用于军事、教育、娱乐等领域,用于为用户提供地形地貌显示、空间特性显示、路径规划和态势标绘等服务,特别在军事领域中,其中的战场态势显示能够为战场指挥员提供信息、直观丰富的战场信息。
当前,电子沙盘技术主要采用显示屏、投影等技术进行最终的影像展示,其呈现的影像缺乏立体感,用户没有身临其境的感觉,且由于其显示的画面仅从单一的视角进行场景信息呈现,从而无法满足用户多视角获取场景信息的需求。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种全息显示方法和电子沙盘装置,以解决无法满足用户多视角获取场景信息的需求。
为了解决上述问题,本发明公开了一种全息显示方法,包括步骤:
生成并显示包括地形基础数据、测量数据和标绘符号的三维场景;
采用多角度采集方式对所述三维场景进行图像采集,得到多路影像;
利用全息投影方法将所述多路影像投射在预设空间中,以使用户在任意角度获得到全息立体影像。
可选的,所述生成包括地形基础数据、测量数据、标绘符号的三维场景,包括:
基于OpenSceneGraph三维引擎、并采用Vitual Planet Builder工具对地形数据进行预处理,生成所述地形基础数据和测量数据;
利用OSG引擎实时加载所述地形基础数据,并根据所述地形基础数据显示所述三维场景;
采用OSG插件实现要素添加,实现在所述三维场景中添加所述标绘符号。
可选的,所述采用多角度采集方式对所述三维场景进行图像采集,包括:
利用多个布置在不同位置的相机进行多角度图像采集,且每个所述相机均朝向所述三维场景的一个固定位置。
可选的,所述利用全息投影方法将所述多路影像透射到预设空间内,包括:
将所述多路影像按预设规律进行拼接;
将拼接后的所述多路影像投射到所述预设空间内。
可选的,还包括:
响应用户通过外设输入的控制指令,对所述三维场景进行变矩和/或变角度图像采集。
还提供了一种电子沙盘装置,包括:
沙盘设计模块,用于生成并显示包括地形基础数据、测量数据和标绘符号的三维场景;
多路采集设备,用于采用多角度采集方式对所述三维场景进行图像采集,得到多路影像;
全息投影设备,用于利用全息投影方法将所述多路影像投射在预设空间中,以使用户在任意角度获得到全息立体影像。
可选的,所述沙盘设计模块包括:
数据生成单元,用于基于OpenSceneGraph三维引擎、并采用Vitual PlanetBuilder工具对地形数据进行预处理,生成所述地形基础数据和测量数据;
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