[发明专利]一种两人PK的比赛方法以及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201811302652.5 | 申请日: | 2018-11-02 |
公开(公告)号: | CN109464799A | 公开(公告)日: | 2019-03-15 |
发明(设计)人: | 郑其帜;倪友聪;陈健 | 申请(专利权)人: | 福建书香伟业教育科技有限公司 |
主分类号: | A63F9/18 | 分类号: | A63F9/18 |
代理公司: | 福州市鼓楼区京华专利事务所(普通合伙) 35212 | 代理人: | 林晓琴 |
地址: | 350100 福建省福州市福州高新区*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 题库 加权 计算机可读存储介质 答题 评测 抢答 记录评估 客观评价 题目难度 虚拟房间 传统的 大数据 知识点 题目 评估 创建 赋予 | ||
本发明提供一种两人PK的比赛方法以及计算机可读存储介质,包括如下步骤:步骤10、当创建的虚拟房间内有两个用户时,导入PK赛题库;步骤20、计算PK赛题库中每道题的加权得分;步骤30、两个用户对PK赛题库中的题目进行抢答,最后,对比两个用户的答题总分,答题总分高的为优胜者。本发明的优点在于:本发明利用加权得分代替传统的固定分值,通过对每道题被用户做过的评测记录评估该题的难易程度,从而调整该题的得分为加权得分;通过大数据评估题目难度,并重新赋予每题的分值,进而客观评价PK赛选手掌握知识点的水平。
技术领域
本发明涉及一种教育领域,特别指一种两人PK的比赛方法以及计算机可读存储介质。
背景技术
答题游戏风靡世界,因其能引起学生学习的兴趣,在教育领域更是刮起一股潮流之风。
现有两人PK赛的缺点如下:
1、题目难度往往由主观确定,而忽视历史的评测结果,导致PK赛题目的难度难以客观加以把控,进而影响评测结果的公正性;
2、在评测前,常根据主观确定的难易度设定题目的最长允许答题时间,未充分考虑历史的评测结果对客观设定题目最长答题时间的重要作用;
如何保证在两人PK赛中的公平客观,是一个重要的问题。
发明内容
本发明要解决的技术问题,在于提供两人PK赛时保证公平客观的一种两人PK的比赛方法以及计算机可读存储介质。
本发明具体包括如下步骤:
一种两人PK的比赛方法,包括如下步骤:
步骤10、当创建的虚拟房间内有两个用户时,导入PK赛题库,所述PK赛题库包括复数个题目记录;每一所述题目记录均包含:题目、分值、得分平均相对差以及最长允许答题时间;所述得分平均相对差通过该题的分值与该题被做过的得分计算出,具体计算公式如下:
其中,得分1、得分2、得分3以及得分N分别为该题目对应的多个评测记录中的得分,所述评测记录为用户答题的历史记录,所述评测记录至少包括用户、题目以及得分;其中,N为大于零的自然数;
步骤20、计算PK赛题库中每道题的加权得分,计算公式如下:
加权得分=(分值×(1+得分平均相对差));
步骤30、两个用户对PK赛题库中的题目进行抢答,抢到题目的用户需要在该题对应的最长允许答题时间内进行答题;如果抢到题目的用户在最长允许答题时间内答对该题,则把该题的加权得分添加到该用户的答题总分上;如果抢到题目的用户没有在最长允许答题时间内答题或在最长允许答题时间内答错该题,则不对答题总分进行处理;
根据上述方法对PK赛题库中的所有题目进行抢答;当PK赛题库中所有题目都抢答完毕,对比两个用户的答题总分,答题总分高的为优胜者。
优选地,所述步骤30还包括,每次进行抢答时,如果抢到题目的用户在最长允许答题时间内答对该题,则在该用户的正确答题总数上加一;如果抢到题目的用户没有在最长允许答题时间内答题或在最长允许答题时间内答错该题,则不对该用户的正确答题总数进行操作;最后分别输出两个用户的正确答题总数;
当PK赛题库中所有题目都抢答完毕,当两个用户的答题总分相等时,则对比两个用户的正确答题总数,正确答题总数多的为优胜者。
优选地,所述步骤30还包括,每次进行抢答时,如果抢到题目的用户在最长允许答题时间内答对该题,则在该用户的总答题偏差时间上加上该题的答题偏差时间,所述答题偏差时间为该题的最长允许答题时间与该题的实际答题时间的差值;如果抢到题目的用户没有在最长允许答题时间内答题或在最长允许答题时间内答错该题,则不对该用户的总答题偏差时间进行操作;最后分别输出两个用户的总答题偏差时间;
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