[发明专利]智能积木模块互动实现方法、装置及系统有效
申请号: | 201811313332.X | 申请日: | 2018-11-06 |
公开(公告)号: | CN109395416B | 公开(公告)日: | 2021-05-11 |
发明(设计)人: | 黄树州;蔡立鹤;叶远 | 申请(专利权)人: | 广东乐博士教育装备有限公司;汕头市万格文教科技实业有限公司 |
主分类号: | A63H33/04 | 分类号: | A63H33/04;A63H30/04 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 陈金普 |
地址: | 510300 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 智能 积木 模块 互动 实现 方法 装置 系统 | ||
本发明涉及一种智能积木模块互动实现方法、装置及系统,智能终端确定一智能积木模块为发送对象,并获取外设信息采集设备采集到的第一环境信息,最后将所述第一环境信息发送至所述发送对象,以使所述发送对象根据所述第一环境信息生成互动执行指令,并根据所述互动执行指令进行执行处理,实现所述发送对象的互动。基于此,智能积木模块利用智能终端,通过外设信息采集设备实现信息采集,避免使用自身信息采集设备所出现的处理速度慢、处理精度等问题。
技术领域
本发明涉及智能玩具技术领域,特别是涉及一种智能积木模块互动实现方法、装置及系统。
背景技术
随着电子技术的发展,在智能益智玩具领域上,基于电子技术的智能积木系统不断推陈出新。在智能积木系统中,一般包括多个可相互拼接的智能积木模块,通过不同智能积木模块的拼接组合方式,激发玩家的想象力和创造力。
为实现智能积木系统的可玩性,传统的智能积木模块包括了信息采集设备和执行设备。其中,信息采集设备一般包括传感设备或麦克风设备等信息采集设备,信息采集设备根据采集到的环境信息,生成互动执行指令传递至执行设备,执行设备根据互动执行指令进行对应的执行处理,如点亮彩灯、播放音乐等。据此实现智能积木模块与环境或玩家的互动。然而,在传统的智能积木模块中,受限于成本或空间限制等影响,智能积木模块中的信息采集设备和执行设备在进行互动实现时存在处理速度慢、处理精度差等
发明内容
基于此,有必要针对智能积木模块中的信息采集设备和执行设备在进行互动实现时存在处理速度慢、处理精度差等问题,提供一种智能积木模块互动实现方法、装置及系统。
本发明实施例提供一种智能积木模块互动实现方法:
一种智能积木模块互动实现方法,包括步骤:
确定一智能积木模块为发送对象;
获取外设信息采集设备采集到的第一环境信息;
将第一环境信息发送至发送对象,以使发送对象根据第一环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理,实现发送对象的互动。
在其中一个实施例中,确定一智能积木模块为发送对象的过程,包括步骤:
获取外设人机交互设备采集到的人机交互指令;
根据人机交互指令确定一智能积木模块为发送对象。
在其中一个实施例中,还包括步骤:
获取外设信息采集设备采集到的第二环境信息;
根据第二环境信息生成执行控制指令;
将执行控制指令发送至发送对象,以使发送对象根据执行控制指令进行执行处理,实现发送对象的互动。
在其中一个实施例中,还包括步骤:
获取外设人机交互设备采集到的取消指令;
将取消指令发送至发送对象,以使发送对象停止对第一环境信息和执行控制指令的处理。
本发明实施例还提供另一种智能积木模块互动实现方法:
一种智能积木模块互动实现方法,应用于智能积木模块,包括步骤:
接收第一环境信息;
根据第一环境信息生成互动执行指令;
根据互动执行指令进行执行处理,实现互动。
在其中一个实施例中,还包括步骤:
接收执行控制指令;
根据执行控制指令进行执行处理,实现互动。
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