[发明专利]一种混沌图像生成方法在审

专利信息
申请号: 201811316383.8 申请日: 2018-11-07
公开(公告)号: CN109615672A 公开(公告)日: 2019-04-12
发明(设计)人: 叶峰;陆利民 申请(专利权)人: 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
主分类号: G06T11/00 分类号: G06T11/00
代理公司: 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 代理人: 王金双
地址: 215000 江苏省*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 混沌图像 图像 摆动 球体 摆角 像素 图像处理技术 运动轨迹生成 计算机模拟 空白图像 空间位置 数值系数 伪彩处理 像素位置 艺术图像 有效像素 坐标映射
【说明书】:

一种混沌图像生成方法,包括以下步骤:为双摆设置相应的数值系数,生成空白图像IMG;确定两个摆动球体的空间位置,将第二摆动球体的坐标映射到图像IMG的像素位置上;修改所述图像IMG中有效像素位置的像素数值;计算新的时间并求出新的第一摆角和第二摆角;对图像IMG的像素进行伪彩处理,生成混沌图像。本发明的一种混沌图像生成方法,使用计算机模拟物理上的双摆运动,并结合图像处理技术,最后利用双摆的运动轨迹生成漂亮的艺术图像。

技术领域

本发明涉及计算机图像处理技术领域,特别是涉及一种混沌图像生成方法。

背景技术

物理学中,单摆是由一根不可伸缩、质量不计的杆子,上端固定,下端系一个质点的装置。双摆是一个摆的支点装在另一摆的下部所形成的组合物体。双摆有两个摆角,所以有两个自由度。双摆是多自由度振动系统的最简单的力学模型之一,它也是一种混沌实例。双摆是一个复杂的振动系统,包含着丰富的非线性动力学特性。

现阶段,利用计算机数值计算模拟物理效果,需要将物理与计算机两个学科交叉运用。

数字艺术作为信息时代科技发展的产物,已经越来越广泛地运用于艺术设计领域内,艺术与科学之间的界限也越来越模糊。

发明内容

为了解决现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种混沌图像生成方法,可以实现使用计算机模拟物理上的双摆运动,并结合图像处理技术,最后利用双摆的运动轨迹生成艺术图像。

为实现上述目的,本发明提供的一种混沌图像生成方法,包括:

为双摆设置相应的数值系数,生成空白图像IMG;

确定两个摆动球体的空间位置,将第二摆动球体的坐标映射到图像IMG的像素位置上;

修改所述图像IMG中有效像素位置的像素数值;

计算新的时间并求出新的第一摆角和第二摆角;

对图像IMG的像素进行伪彩处理,生成混沌图像。

进一步地,所述确定两个摆动球体的空间位置的步骤,是

通过下式分别计算出第一摆动球体和第二摆动球体的空间位置,

x1=L1sin(θ1);

y1=-L1cos(θ1);

x2=L1sin(θ1)+L2sin(θ2);

y2=-L1cos(θ1)-L2cos(θ2);

其中,x1、y1为第一摆动球体的坐标,x2、y2为第二摆动球体的坐标,θ1、θ2分别为第一摆动球体和第二摆动球体的初始摆角,L1、L2分别为第一摆动球体和第二摆动球体的臂长。

进一步地,所述将第二摆动球体的坐标映射到图像IMG的像素位置上的步骤,是通过下式计算出图像IMG的像素位置:

px=(x2-x0)*ws;

py=(y2-y0)*hs;

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