[发明专利]一种混沌图像生成方法在审
申请号: | 201811316383.8 | 申请日: | 2018-11-07 |
公开(公告)号: | CN109615672A | 公开(公告)日: | 2019-04-12 |
发明(设计)人: | 叶峰;陆利民 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 混沌图像 图像 摆动 球体 摆角 像素 图像处理技术 运动轨迹生成 计算机模拟 空白图像 空间位置 数值系数 伪彩处理 像素位置 艺术图像 有效像素 坐标映射 | ||
一种混沌图像生成方法,包括以下步骤:为双摆设置相应的数值系数,生成空白图像IMG;确定两个摆动球体的空间位置,将第二摆动球体的坐标映射到图像IMG的像素位置上;修改所述图像IMG中有效像素位置的像素数值;计算新的时间并求出新的第一摆角和第二摆角;对图像IMG的像素进行伪彩处理,生成混沌图像。本发明的一种混沌图像生成方法,使用计算机模拟物理上的双摆运动,并结合图像处理技术,最后利用双摆的运动轨迹生成漂亮的艺术图像。
技术领域
本发明涉及计算机图像处理技术领域,特别是涉及一种混沌图像生成方法。
背景技术
物理学中,单摆是由一根不可伸缩、质量不计的杆子,上端固定,下端系一个质点的装置。双摆是一个摆的支点装在另一摆的下部所形成的组合物体。双摆有两个摆角,所以有两个自由度。双摆是多自由度振动系统的最简单的力学模型之一,它也是一种混沌实例。双摆是一个复杂的振动系统,包含着丰富的非线性动力学特性。
现阶段,利用计算机数值计算模拟物理效果,需要将物理与计算机两个学科交叉运用。
数字艺术作为信息时代科技发展的产物,已经越来越广泛地运用于艺术设计领域内,艺术与科学之间的界限也越来越模糊。
发明内容
为了解决现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种混沌图像生成方法,可以实现使用计算机模拟物理上的双摆运动,并结合图像处理技术,最后利用双摆的运动轨迹生成艺术图像。
为实现上述目的,本发明提供的一种混沌图像生成方法,包括:
为双摆设置相应的数值系数,生成空白图像IMG;
确定两个摆动球体的空间位置,将第二摆动球体的坐标映射到图像IMG的像素位置上;
修改所述图像IMG中有效像素位置的像素数值;
计算新的时间并求出新的第一摆角和第二摆角;
对图像IMG的像素进行伪彩处理,生成混沌图像。
进一步地,所述确定两个摆动球体的空间位置的步骤,是
通过下式分别计算出第一摆动球体和第二摆动球体的空间位置,
x1=L1sin(θ1);
y1=-L1cos(θ1);
x2=L1sin(θ1)+L2sin(θ2);
y2=-L1cos(θ1)-L2cos(θ2);
其中,x1、y1为第一摆动球体的坐标,x2、y2为第二摆动球体的坐标,θ1、θ2分别为第一摆动球体和第二摆动球体的初始摆角,L1、L2分别为第一摆动球体和第二摆动球体的臂长。
进一步地,所述将第二摆动球体的坐标映射到图像IMG的像素位置上的步骤,是通过下式计算出图像IMG的像素位置:
px=(x2-x0)*ws;
py=(y2-y0)*hs;
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