[发明专利]虚拟现实娱乐系统及其方法在审
申请号: | 201811348064.5 | 申请日: | 2018-11-13 |
公开(公告)号: | CN109701277A | 公开(公告)日: | 2019-05-03 |
发明(设计)人: | 王洁 | 申请(专利权)人: | 深圳市虚拟现实科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/70 | 分类号: | A63F13/70 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 平台模块 通讯模块 娱乐系统 终端模块 用户提供数据 数据传输 数据服务 调度 娱乐 管理 | ||
1.一种虚拟现实娱乐系统,其特征在于:其包括:虚拟现实终端模块、通讯模块、平台模块,所述虚拟现实终端模块与所述通讯模块电性连接,所述通讯模块电性连接所述平台模块,
虚拟现实终端模块,用于向用户提供数据和对通讯模块和平台模块进行调度和管理;
通讯模块,用于所述终端模块和所述平台模块之间的数据传输;
平台模块,用于提供数据服务。
2.如权利要求1所述的一种虚拟现实娱乐系统,其特征在于:所述通讯模块包括Web服务模块,Web服务模块用于用户注册信息管理,在所述虚拟现实终端模块和所述平台模块之间的信息传输。
3.一种虚拟现实娱乐方法,其基于虚拟现实娱乐系统,其特征在于:该方法包括如下步骤:
S1、用户佩戴好虚拟现实设备,进入虚拟现实操作环境;
S2、用户在虚拟现实环境/场景中向所述虚拟现实终端模块发出需求指令;
S3、所述通讯模块将所述需求指令传递给平台模块;
S4、所述平台模块根据需求指令提取对应的娱乐内容;
S5、所述通讯模块将对应的娱乐内容传递给所述虚拟现实终端模块;
S6、所述虚拟现实终端模块收到对应的内容后运行对应的娱乐内容;
S7、当S6步骤中所述的娱乐内容运行时间达到阈值T1时,关闭所述虚拟现实娱乐系统;
S8、继续步骤S2。
4.如权利要求3所述的虚拟现实娱乐方法,其特征在于:所述对应的娱乐内容包括而不局限于:视频、三维音频和三维游戏。
5.如权利要求3所述的虚拟现实娱乐方法,其特征在于:
在S1步骤前,用户向所述虚拟现实终端模块先通过所述通讯模块向所述平台模块获取娱乐内容列表,并显示在所述虚拟现实终端上,供用户选择想要运行的虚拟现实娱乐内容。
6.如权利要求3所述的虚拟现实娱乐方法,其特征在于:所述阈值T1的值为10~30分钟。
7.如权利要求3所述的虚拟现实娱乐方法,其特征在于:步骤S7中,关闭所述虚拟现实娱乐系统后,虚拟现实娱乐系统关闭时间设置阈值T2。
8.如权利要求7所述的虚拟现实娱乐方法,其特征在于:所述阈值T2的值为1~10分钟。
9.如权利要求4或7所述的虚拟现实娱乐方法,其特征在于:当运行的娱乐内容为三维游戏时,阈值T2为3~10分钟。
10.如权利要求4或7所述的虚拟现实娱乐方法,其特征在于:当运行的娱乐内容为三维音频时,阈值T1可大于30分钟,阈值T2小于10分钟。
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