[发明专利]一种虚拟人物的控制方法及装置、移动终端有效
申请号: | 201811359459.5 | 申请日: | 2018-11-15 |
公开(公告)号: | CN111190744B | 公开(公告)日: | 2023-08-22 |
发明(设计)人: | 李静;张强;赵晓芳 | 申请(专利权)人: | 青岛海信移动通信技术股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/54 | 分类号: | G06F9/54;G06F9/48 |
代理公司: | 北京弘权知识产权代理有限公司 11363 | 代理人: | 逯长明;许伟群 |
地址: | 266071 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 人物 控制 方法 装置 移动 终端 | ||
本发明提供了一种虚拟人物的控制方法及装置、移动终端,其中方法包括:接收第一应用程序发送的互动指令;若从所述互动指令中解析出动作接口,则将所述动作接口发送至第二应用程序;其中,所述第二应用程序用于在接收到所述动作接口时,展现虚拟人物执行与所述动作接口对应的动作的动画界面。本申请中,第二应用程序可通过响应第一应用程序发送的互动指令来展示对应的动画界面,从而实现第二应用程序与第一应用程序之间的有效交互,提高虚拟人物的应用范围和趣味性。
技术领域
本公开涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种虚拟人物的控制方法及装置、移动终端。
背景技术
随着语音识别技术的发展成熟,人机交互越来越广泛的应用于智能移动终端中。虚拟人物作为一种常见的人机交互方式,能够为用户提供自然语言界面,并依据用户的触控指令展示不同的人物动作,以及依据用户的语音指令实现一定的搜索、预定等功能。
然而,现有的虚拟人物往往只能与用户进行人机交互,无法有效的与存储在移动终端上的其他应用程序进行有效互动,降低了虚拟人物的应用范围和趣味性。
发明内容
本发明实施例中提供了一种虚拟人物的控制方法、装置及移动终端,以解决现有技术中虚拟人物显示延时和显示混乱的问题。
第一方面,本发明提供了一种虚拟人物的控制方法,包括:接收第一应用程序发送的互动指令;
若从所述互动指令中解析出动作接口,则将所述动作接口发送至第二应用程序;其中,所述第二应用程序用于在接收到所述动作接口时,展现虚拟人物执行与所述动作接口对应的动作的动画界面。
第二方面,本发明还提供了一种虚拟人物的控制方法,包括:
接收第一应用程序发送的第一互动指令;
若从所述第一互动指令中解析出第一动作接口,则展现虚拟人物执行第一动作的动画界面,其中,所述第一动作为与所述第一动作接口对应的动作。
第三方面,本发明还提供了一种虚拟人物的控制装置,包括:处理器、存储器和通信接口,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通信总线相连;所述通信接口,用于接收和发送信号;所述存储器,用于存储程序代码;所述处理器,用于读取所述存储器中存储的程序代码,并执行上述方法。
第四方面,本发明提供了一种智能设备,包括上述装置。
本申请的有益效果如下:
本发明提供了一种虚拟人物的控制方法、装置及移动终端,其中方法包括:接收第一应用程序发送的互动指令;若从所述互动指令中解析出动作接口,则将所述动作接口发送至第二应用程序;其中,所述第二应用程序用于在接收到所述动作接口时,展现虚拟人物执行与所述动作接口对应的动作的动画界面。本申请中,第二应用程序可通过响应第一应用程序发送的互动指令来展示对应的动画界面,从而实现第二应用程序与第一应用程序之间的有效互动,提高虚拟人物的应用范围和趣味性。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种虚拟人物的控制方法的流程图;
图2为本申请实施例提供的另一种虚拟人物的控制方法的流程图;
图3为本申请实施例提供的第三种虚拟人物的控制方法的流程图;
图4为本申请实施例提供的第四种虚拟人物的控制方法的流程图;
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