[发明专利]基于VR的房间布景设置方法及装置在审
申请号: | 201811369009.4 | 申请日: | 2018-11-16 |
公开(公告)号: | CN109741459A | 公开(公告)日: | 2019-05-10 |
发明(设计)人: | 白杰 | 申请(专利权)人: | 成都生活家网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T19/20;G06F3/01;G06F3/0484 |
代理公司: | 成都睿道专利代理事务所(普通合伙) 51217 | 代理人: | 杨洪婷 |
地址: | 610065 四川省成都市锦江区*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 布景 道具 虚拟场景 装修 手势操作指令 道具数据 目标场景 虚拟 虚拟现实技术 获得服务 理想效果 目标区域 数据生成 用户体验 服务端 认知 渲染 发送 客户 移动 | ||
本发明公开了一种基于VR的房间布景设置方法及装置,涉及虚拟现实技术领域。基于VR的房间布景设置方法包括:获得服务端发送的房间布景数据和布景道具数据;根据房间布景数据生成房间虚拟场景;根据布景道具数据生成布景虚拟道具;根据第一手势操作指令从布景虚拟道具中选取目标道具,并将目标道具移动至房间虚拟场景中与第一手势操作指令对应的目标区域或将房间虚拟场景渲染成与目标道具对应的颜色;生成目标场景,并将目标场景发送给服务端。本发明公开的基于VR的房间布景设置方法及装置可避免装修公司在后续的装修过程中由于理解、认知的偏差导致装修效果与客户的理想效果相差甚远,减少修改调整的次数,降低装修工期,提升用户体验。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其是涉及一种基于VR的房间布景设置方法及装置。
背景技术
随着房地产市场的加快建设,室内装修设计也进入了飞速发展,目前大多数的室内装修设计都是装修公司按照客户的表述进行设计,然而由于个人理解、认知的差异常常导致装修公司做出来的装修效果与客户的理想效果相差甚远,为了满足客户要求需要进行多次修改调整,从而导致工期延长,影响用户体验。
发明内容
为了解决上述问题,本发明提出了一种基于VR的房间布景设置方法及装置,以改善上述问题。
为了实现上述目的,本发明采用如下技术方案:
第一方面,本发明实施例提供了一种基于VR的房间布景设置方法,所述方法应用于与服务端通信连接的VR穿戴设备,所述方法包括:
获得所述服务端发送的房间布景数据和布景道具数据;
根据所述房间布景数据生成房间虚拟场景;
根据所述布景道具数据在所述房间虚拟场景的一侧生成布景虚拟道具;
根据用户的第一手势操作指令从所述布景虚拟道具中选取目标道具,并将所述目标道具移动至所述房间虚拟场景中与所述第一手势操作指令对应的目标区域或将所述房间虚拟场景渲染成与所述目标道具对应的颜色;
根据所述房间虚拟场景和所有被选取的所述目标道具生成目标场景,并将所述目标场景发送给所述服务端以便所述服务端生成房间布景图。
可选的,所述将所述目标道具移动至所述房间虚拟场景中与所述第一手势操作指令对应的目标区域之后,所述方法还包括:
依据所述目标区域在所述房间虚拟场景中的位置调整所述目标道具的摆放方向。
可选的,所述目标道具包括可调装饰道具,所述方法还包括:
根据用户的第二手势操作指令调整所述可调装饰道具在所述房间虚拟场景中的展现形态。
第二方面,本发明实施例提供了一种基于VR的房间布景设置装置,应用于与服务端通信连接的VR穿戴设备,所述基于VR的房间布景设置包括:
获取模块,用于获得所述服务端发送的房间布景数据和布景道具数据;
生成模块,用于根据所述房间布景数据生成房间虚拟场景;以及
根据所述布景道具数据在所述房间虚拟场景的一侧生成布景虚拟道具;
选取移动模块,用于根据用户的第一手势操作指令从所述布景虚拟道具中选取目标道具,并将所述目标道具移动至所述房间虚拟场景中与所述第一手势操作指令对应的目标区域或将所述房间虚拟场景渲染成与所述目标道具对应的颜色;
所述生成模块还用于根据所述房间虚拟场景和所有被选取的所述目标道具生成目标场景;
发送模块,用于将所述目标场景发送给所述服务端以便所述服务端生成房间布景图。
可选的,基于VR的房间布景设置装置还包括:
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