[发明专利]一种基于卡拉OK对唱的智能角色伴唱方法及系统在审
申请号: | 201811381377.0 | 申请日: | 2018-11-20 |
公开(公告)号: | CN109461430A | 公开(公告)日: | 2019-03-12 |
发明(设计)人: | 林谋兰;吴焕祥 | 申请(专利权)人: | 福建海媚数码科技有限公司 |
主分类号: | G10H1/36 | 分类号: | G10H1/36;H04N21/436;H04N21/4363 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 林志峥 |
地址: | 350000 福建省福州市鼓楼区工业*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 播放 语音信息 角色 伴唱 云端服务器 时间到达 暂停播放 机顶盒 时间点 线程 歌曲 发送 卡拉OK系统 智能 歌曲播放 实时获取 重复执行 创建 | ||
本发明提供了一种基于卡拉OK对唱的智能角色伴唱方法及系统,包括:S1:发送对唱请求至云端服务器,以使云端服务器发送对应角色的对唱语音信息至机顶盒,通过机顶盒创建线程,并播放歌曲;S2:通过所述线程实时获取歌曲的播放时间,当播放时间到达切换第一角色的时间点时,播放所述对唱语音信息;当播放时间到达切换第二角色的时间点时,暂停播放所述对唱语音信息;S3:重复执行S2,直至所述歌曲暂停播放或所述歌曲播放结束为止。本发明解决了现有的卡拉OK系统单人无法进行对唱的缺陷,提高了用户的体验。
技术领域
本发明涉及卡拉OK技术领域,尤其涉及一种基于卡拉OK对唱的智能角色伴唱方法及系统。
背景技术
1.现有卡拉OK系统的合唱、对唱玩法
早期在卡拉OK想玩合唱、对唱时,一般都要有至少一个歌友同时在场的情况下,才能玩转的起来。但如果想和歌友一起对唱一首歌曲时,两个人擅长的部分重叠了,这样来说整个合唱或者对唱的玩法体验就有所欠缺,并且如果只有单人,或者没有想一起演唱的歌友的情况下,基本来说就没有所谓的玩法体验。
2.现有卡拉OK系统的合唱、对唱玩法的缺陷
技术服务于产品,产品服务于客户/用户。对于使用产品的用户来说,他们期待更丰富的、更细腻的体验。现有的卡拉OK系统的在合唱、对唱的玩法,存在的缺点有:玩法过于单一,缺乏互动性,在单首歌曲上对个人的唱法及风格上有所依赖,并且在同玩的人数上的有局限性。所以说早期卡拉OK系统的合唱、对唱在玩法的方面有待改善。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是:本发明提供了一种基于卡拉OK对唱的智能角色伴唱方法及系统,解决了现有的卡拉OK系统单人无法进行对唱的缺陷,提高了用户的体验。
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种基于卡拉OK对唱的智能角色伴唱方法,包括以下步骤:
S1:发送对唱请求至云端服务器,以使云端服务器发送对应角色的对唱语音信息至机顶盒,通过机顶盒创建线程,并播放歌曲;
S2:通过所述线程实时获取歌曲的播放时间,当播放时间到达切换第一角色的时间点时,播放所述对唱语音信息;当播放时间到达切换第二角色的时间点时,暂停播放所述对唱语音信息;
S3:重复执行S2,直至所述歌曲暂停播放或所述歌曲播放结束为止。
本发明提供了一种基于卡拉OK对唱的智能角色伴唱系统,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
S1:发送对唱请求至云端服务器,以使云端服务器发送对应角色的对唱语音信息至机顶盒,通过机顶盒创建线程,并播放歌曲;
S2:通过所述线程实时获取歌曲的播放时间,当播放时间到达切换第一角色的时间点时,播放所述对唱语音信息;当播放时间到达切换第二角色的时间点时,暂停播放所述对唱语音信息;
S3:重复执行S2,直至所述歌曲暂停播放或所述歌曲播放结束为止。
本发明的有益效果为:
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