[发明专利]虚拟对象控制方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201811393396.5 | 申请日: | 2018-11-21 |
公开(公告)号: | CN109529340B | 公开(公告)日: | 2020-08-11 |
发明(设计)人: | 仇蒙;潘佳绮;崔维健;张书婷 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/428;A63F13/837;A63F13/843;A63F13/795;A63F13/822 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 对象 控制 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本发明公开了一种虚拟对象控制方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:显示用户界面,用户界面中显示有虚拟对象;根据在用户界面上的交互操作,获取交互操作的触发区域的区域信息;根据触发区域的区域信息,获取身体部位指示信息,身体部位指示信息用于指示用户用于进行交互操作的身体部位;获取身体部位指示信息对应的动作控制指令;响应于动作控制指令,控制虚拟对象执行动作控制指令对应的动作。本发明中操作过程仅需要用户通过身体部位进行交互操作,无需进行多次点击操作,虚拟对象的控制效率高,且操作方式相较于点击操作更丰富,可以为用户增加代入感,提高了虚拟对象控制过程的趣味性。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种虚拟对象控制方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展和终端功能的多样化,在终端中能够进行的电子游戏的游戏类型越来越多。例如,射击类游戏即为一种电子游戏。在电子游戏中,终端可以基于用户操作,控制虚拟对象执行不同的动作。
目前,虚拟对象控制方法通常是由用户进行多步点击操作,在提供的多个动作中选择一个动作,从而终端可以控制虚拟对象执行选中的动作。例如,如图1所示,终端在界面中显示动作选择按钮,用户点击动作选择按钮,终端在检测到对动作选择按钮的点击操作时,可以在界面中显示如图2所示的动作控制按钮面板,用户可以点击该动作控制按钮面板中的某个动作控制按钮,如图3所示,终端在检测到对某个动作控制按钮的点击操作时,可以控制虚拟对象执行该动作。
上述虚拟对象控制方法中用户需进行多次点击操作,用户操作过程繁琐,所需花费的时间较长,虚拟对象的控制效率低,且操作方式仅为点击操作,操作方式单一,缺乏代入感,趣味性低。
发明内容
本发明实施例提供了一种虚拟对象控制方法、装置、电子设备及存储介质,可以解决相关技术中用户操作过程繁琐、虚拟对象的控制效率低、操作方式单一、缺乏代入感和趣味性低的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种虚拟对象控制方法,所述方法包括:
显示用户界面,所述用户界面中显示有虚拟对象;
根据在所述用户界面上的交互操作,获取所述交互操作的触发区域的区域信息;
根据所述触发区域的区域信息,获取身体部位指示信息,所述身体部位指示信息用于指示用户用于进行所述交互操作的身体部位;
获取所述身体部位指示信息对应的动作控制指令;
响应于所述动作控制指令,控制所述虚拟对象执行所述动作控制指令对应的动作。
一方面,提供了一种虚拟对象控制装置,所述装置包括:
显示模块,用于显示用户界面,所述用户界面中显示有虚拟对象;
获取模块,用于根据在所述用户界面上的交互操作,获取所述交互操作的触发区域的区域信息;
所述获取模块,还用于根据所述触发区域的区域信息,获取身体部位指示信息,所述身体部位指示信息用于指示用户用于进行所述交互操作的身体部位;
所述获取模块,还用于获取所述身体部位指示信息对应的动作控制指令;
控制模块,用于响应于所述动作控制指令,控制所述虚拟对象执行所述动作控制指令对应的动作。
一方面,提供了一种电子设备,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现所述虚拟对象控制方法所执行的操作。
一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现所述虚拟对象控制方法所执行的操作。
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