[发明专利]字体渲染方法、装置及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201811405467.9 | 申请日: | 2018-11-23 |
公开(公告)号: | CN111221596A | 公开(公告)日: | 2020-06-02 |
发明(设计)人: | 蒋建斌;宛慧军;董光灿;于洋 | 申请(专利权)人: | 北京方正手迹数字技术有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F40/109 |
代理公司: | 北京友联知识产权代理事务所(普通合伙) 11343 | 代理人: | 尚志峰;汪海屏 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 字体 渲染 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
1.一种字体渲染方法,其特征在于,包括:
接收需要渲染的字符串,读取字体文件;
解析所述字体文件,获得所述字符串对应的字体位图、彩色信息与运动属性信息;
根据所述字体位图、所述彩色信息与所述运动属性信息生成动画单元;
对所述动画单元进行渲染。
2.根据权利要求1所述的字体渲染方法,其特征在于,在根据所述字体位图、所述彩色信息与所述运动属性信息生成动画单元的步骤之前,还包括:
对所述运动属性信息进行插值运算;
所述插值运算包括以下任一项或其组合:缩放,旋转,位移、颜色、透明度、描边、阴影、发光。
3.根据权利要求1所述的字体渲染方法,其特征在于,对所述动画单元进行渲染的步骤,具体包括:
通过GPU对所述动画单元的每帧数据进行帧图层渲染,并进行颜色填充;其中,所述帧图层渲染包括:背景效果绘制、单字图像效果绘制、整体图像效果绘制、字体效果绘制、前景效果绘制;
所述颜色填充的方式包括以下任一项或其组合:渐变、纹理、纯色、动画。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的字体渲染方法,其特征在于,
所述字体文件包括标准黑白字TrueType格式字体文件,以及以下任一项或其组合:图片表、整库渲染信息表、整字渲染信息表、轮廓渲染信息表、相关索引表、图片偏移量表、整字渲染记录偏移量表、轮廓渲染记录偏移量表、动画效果表、动画效果偏移量表、片元着色器代码表、段落片元着色器属性表、动态字全局信息表、单字轮廓动画效果数据表;
所述运动属性信息包括以下任一项或其组合:单字笔画动画、段落动画、段落特效、单字动画、段落单字动画;
所述字符串由至少一个字符组成,所述字符包括以下任一项或其组合:中文字符、阿拉伯字符、英文字符。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的字体渲染方法,其特征在于,还包括:在接收到复制所述动态彩色字体的命令时,将所述动态彩色字体还原成所述字符串并进行粘贴。
6.一种字体渲染装置,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序以:接收需要渲染的字符串,读取字体文件;
解析所述字体文件,获得所述字符串对应的字体位图、彩色信息与运动属性信息;
根据所述字体位图、所述彩色信息与所述运动属性信息生成动画单元;
对所述动画单元进行渲染。
7.根据权利要求6所述的字体渲染装置,其特征在于,所述处理器,还用于执行所述计算机程序以:
在根据所述字体位图、所述彩色信息与所述运动属性信息生成动画单元的步骤之前,对所述运动属性信息进行插值运算;
所述插值运算包括以下任一项或其组合:缩放,旋转,位移、颜色、透明度、描边、阴影、发光。
8.根据权利要求6所述的字体渲染装置,其特征在于,所述处理器,具体用于执行所述计算机程序以:
通过GPU对所述动画单元的每帧数据进行帧图层渲染,并进行颜色填充;其中,所述帧图层渲染包括:背景效果绘制、单字图像效果绘制、整体图像效果绘制、字体效果绘制、前景效果绘制;
所述颜色填充的方式包括以下任一项或其组合:渐变、纹理、纯色、动画。
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