[发明专利]一种三维网格模型视图转换方法有效

专利信息
申请号: 201811436303.2 申请日: 2018-11-28
公开(公告)号: CN109598785B 公开(公告)日: 2023-03-14
发明(设计)人: 周燕;曾凡智;杜振锋;周晓清;钱杰昌;项杨 申请(专利权)人: 佛山科学技术学院;广东宜教通教育有限公司
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00;G06T11/00
代理公司: 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 代理人: 龙栢强
地址: 528000 广东省佛山市*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 三维 网格 模型 视图 转换 方法
【权利要求书】:

1.一种三维网格模型视图转换方法,其特征在于,包括以下步骤:

步骤1,导入三维网格模型;

步骤2,以三维网格模型的几何质点为原点O,建立第一空间直角坐标系,将三维网格模型的长主轴转向至与第一空间直角坐标系的Z轴重合的位置;

步骤3,在三维网格模型外设置一个与XOY平面平行的参考面,在参考面上定位投影点坐标,形成投影视图;

所述步骤3包括以下步骤:

步骤3.1,在第一空间直角坐标系,建立一个与XOY平面平行的参考面,所述参考面设置在三维网格模型外部;

步骤3.2,在三维网络模型上任取一点,记为P点,在第一空间直角坐标系的Z轴上取一点,记为V点,连接P点与V点,得到连接线PV,连接线PV交参考面于Q点;

步骤3.3,分别过P点与Q点作垂直于Z轴的垂线,垂足分别记为PZ点以及QZ点,得到三角形ΔVQQZ以及三角形ΔVPPZ,三角形ΔVQQZ和三角形ΔVPPZ互为相似三角形;

步骤3.4,计算Q点坐标,Q点即为投影点;

步骤3.5,重复步骤3.2至步骤3.4,直到三维网格模型上的所有点均投影到参考面上;

步骤4,设置投影视图的像素值;

步骤5,根据投影点坐标以及像素值,生成信息量最大的投影视图。

2.根据权利要求1所述的一种三维网格模型视图转换方法,其特征在于,步骤4中具体包括以下步骤:

步骤4.1,定位三维网格模型的重心,定义为A点,以A点为原点,建立第二空间直角坐标系;

步骤4.2,在三维网格模型中任取一点,记为B点;

步骤4.3,连接A点和B点,得到连接线AB,获取A点和B点间的距离,记为r,获取连接线AB与第二空间直角坐标系中X轴的夹角以及与第二空间直角坐标系中Z轴的夹角,分别记为夹角θ以及夹角φ;

步骤4.4,根据公式1计算视图的像素值,公式1如下所示,(cosθ+cosφ)r。

3.根据权利要求1所述的一种三维网格模型视图转换方法,其特征在于,步骤4中,获取三维网格模型中所有顶点的热核特征值,利用所述热核特征值作为视图的像素值。

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