[发明专利]游戏投影方法、装置及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201811456773.5 | 申请日: | 2018-11-30 |
公开(公告)号: | CN109550235A | 公开(公告)日: | 2019-04-02 |
发明(设计)人: | 白蒙霞 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/25 | 分类号: | A63F13/25;A63F13/52 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 胡海国 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏界面 终端 投影装置 投影 计算机可读存储介质 游戏 游戏状态 投射 信息判断 信息投射 用户体验 视角 | ||
1.一种游戏投影方法,其特征在于,包括以下步骤:
将终端与投影装置连接后,通过投影装置获取终端的游戏界面信息;
根据获取到的终端的游戏界面信息判断终端是否处于游戏状态;
若终端处于游戏状态,则基于投影装置获取到的终端的游戏界面信息投射相应界面在接收投影界面的物体上。
2.如权利要求1所述的游戏投影方法,其特征在于,所述通过投影装置获取终端的游戏界面信息之前包括:
对投影装置与终端是否处于连接成功状态进行判定;
若判定的结果为投影装置与终端处于连接成功状态,则执行步骤:通过投影装置获取终端的游戏界面信息;
否则,提醒用户进行投影装置与终端重新连接,直到终端与投影装置处于连接成功状态。
3.如权利要求1所述的游戏投影方法,其特征在于,所述将投影装置获取到的终端的游戏界面信息投射在接收投影界面的物体上的步骤之后还包括:
对投影在接收投影界面的物体上的相应界面进行调整,得到满足预设显示标准的相应界面。
4.根据权利要求3所述的游戏投影方法,其特征在于,所述对投影在接收投影界面的物体上的相应界面进行调整,得到满足预设显示标准的相应界面的步骤包括:
对投影装置投射出的相应界面是否处于水平状态进行检测;
若检测结果为投射出的相应界面处于水平状态,则对投射出的相应界面清晰度进行检测;
否则,对投射出的相应界面进行水平状态调整;
重复上述操作直到投射出的相应界面处于水平状态。
5.根据权利要求4所述的游戏投影方法,其特征在于,所述对投射出的相应界面清晰度进行检测的步骤包括:
基于投射出的相应界面提取清晰度信息;
判断提取到的清晰度信息是否满足预设的相应界面清晰度信息标准;
若是,则不对投射出的相应界面清晰度进行调整;
否则,对投射出的相应界面清晰度进行调整,直到满足预设的相应界面清晰度标准。
6.根据权利要求4所述的游戏投影方法,其特征在于,所述对投射出的相应界面进行水平状态调整的步骤包括:
获取投射出的相应界面水平状态信息;
基于投射出的相应界面水平状态信息进行分析;
根据分析结果对投射出的相应界面局部/整体角度、位置进行调整。
7.根据权利要求5所述的游戏投影方法,其特征在于,所述对投射出的相应界面清晰度调整包括;
获取投射出的相应界面清晰度信息;
基于对投射出的相应界面清晰度信息进行分析;
根据分析结果对投射出的相应界面进行局部/整体补光、调色处理。
8.根据权利要求3所述的游戏投影方法,其特征在于,所述将投影装置获取到的游戏界面信息投射在接收投影界面的物体上之前还包括:对投射出的相应界面进行大小、高度的自主调整。
9.一种游戏投影装置,其特征在于,所述游戏投影装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的游戏投影程序,所述游戏投影程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的游戏投影方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有游戏投影程序,所述游戏投影程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的游戏投影方法的步骤。
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