[发明专利]游戏信息提供系统在审
申请号: | 201811484806.7 | 申请日: | 2018-12-06 |
公开(公告)号: | CN111211961A | 公开(公告)日: | 2020-05-29 |
发明(设计)人: | 金朱一;陈正宪;李峻成 | 申请(专利权)人: | 科尔赛特株式会社 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;H04L29/06 |
代理公司: | 北京金宏来专利代理事务所(特殊普通合伙) 11641 | 代理人: | 许振强;杜正国 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 信息 提供 系统 | ||
1.一种游戏信息提供系统,其特征在于:包括:
收集并分析游戏服务器提供的玩家客户端;
以及客户端进行游戏时产生的游戏日志信息的日志分析服务器;
游戏中供玩家查询并发布帖子的游戏内社区;
管理每个游戏社区以及每个游戏的玩家注册信息的社区管理服务器;
利用社区管理服务器以及日志分析服务器所收集的社区活动信息以及日志信息,向客户端提供游戏相关信息的聊天机器人服务器。
2.如权利要求1所述的游戏信息提供系统,其特征在于:
社区管理服务器在玩家使用游戏社区时,省去注册社区的步骤;
社区管理服务器通过游戏内社区收集并管理玩家在社区中发布或查询帖子的行为;
聊天机器人服务器把社区管理服务器所收集的每个玩家社区活动信息,向客户端提供当前游戏相关信息。
3.如权利要求2所述的游戏信息提供系统,其特征在于:
日志分析服务器收集当前客户端游戏中道具的信息,道具信息中包含,当前级别可佩带的道具分类信息、角色职业级别技能分类信息,游戏内每个角色种族特征信息的属性信息,聊天机器人服务器基于日志分析服务器发送的道具信息,决定是否向客户端发送游戏相关信息。
4.如权利要求3所述的游戏信息提供系统,其特征在于:
聊天机器人服务器对社区管理服务器发送的每个玩家的社区活动信息进行评估,若该评估值超过参考值时,将自动向客户端发送游戏相关信息,若低于参考值时,只限在玩家申请时向客户端发送游戏相关信息。
5.如权利要求3所述的游戏信息提供系统,其特征在于:
聊天机器人服务器是根据玩家是否进入副本、是否已进入副本或是否闯关副本的内容,提供各不同游戏的相关信息。
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