[发明专利]一种基于蓝牙传输协议的手机联网中间件和方法在审
申请号: | 201811490961.X | 申请日: | 2018-12-07 |
公开(公告)号: | CN111294778A | 公开(公告)日: | 2020-06-16 |
发明(设计)人: | 张冰冰 | 申请(专利权)人: | 上海游霖网络科技有限公司 |
主分类号: | H04W4/80 | 分类号: | H04W4/80;H04W8/00;H04W12/02;H04W76/14;A63F13/60 |
代理公司: | 上海宏京知识产权代理事务所(普通合伙) 31297 | 代理人: | 邓文武 |
地址: | 201515 上海市金山*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 蓝牙 传输 协议 手机 联网 中间件 方法 | ||
本发明提供一种基于蓝牙传输协议的手机联网中间件和方法,涉及手机游戏联网领域,所述中间件包括依次连接的网络模块、适配模块以及控制模块,所述网络模块用于建立多个终端之间通信管道,实现通信信息加密、压缩处理;所述适配模块用于终端的API调用,实现不同终端对蓝牙的统一支持,并格式化通信信息数据的大小端,通过位运算对通信信息进行标准化格式处理;所述控制模块用于与游戏应用软件连接,控制通信信息的传输。解决了现有技术中蓝牙联网互通实现方法复杂,软件开发效率低的问题。
技术领域
本发明涉及手机游戏联网领域,尤其涉及一种基于蓝牙传输协议的手机联网中间件和方法。
背景技术
手机作为一种移动通讯设备,已经融入人们的生活,随着现代生活的需求,手机的功能也不断增加,从原始的模拟声音信号输出,到支持视频通话的4G手机,功能模块扩展到短信、彩信、手机照相、MP3、MP4、游戏、蓝牙等。
随着游戏/应用技术的发展,基于蓝牙技术的应用开始普及,开发者在积极寻找一种能够快速开发并且适用于所有智能设备的蓝牙中间件来实现手机联网互通。但由于不同手机的厂商和操作系统的巨大差异,传统的蓝牙联网功能实现极其复杂,并且因为跨设备的制式差异,需要单独编写适配的代码,且需要消耗大量的调试时间,导致软件开发效率较低,客户体验效果较差。
发明内容
鉴于以上所述现有技术的缺点,本发明的目的在于提供一种基于蓝牙传输协议的手机联网中间件和方法,用于解决现有技术中蓝牙联网互通实现方法复杂,软件开发效率低的问题。
本发明提供一种基于蓝牙传输协议的手机联网中间件,所述中间件包括依次连接的网络模块、适配模块以及控制模块,所述网络模块用于建立多个终端之间通信管道,实现通信信息加密、压缩处理;所述适配模块用于终端的API调用,实现不同终端对蓝牙的统一支持,并格式化通信信息数据的大小端,通过位运算对通信信息进行标准化格式处理;所述控制模块用于与游戏应用软件连接,控制通信信息的传输。
进一步的,所述终端包括支持模拟串口和人机接口的安卓手机、IOS手机、Windows手机以及具有蓝牙功能的设备。
一种基于蓝牙传输协议的手机联网方法,所述方法包括以下步骤:
步骤1:对终端上的游戏应用软件进行初始化操作;
步骤2:通过游戏应用软件开启联网功能,对蓝牙模块内部接口和中间件进行初始化操作;
步骤3:蓝牙模块搜索附近蓝牙信号,并进行蓝牙匹配;
步骤4:游戏应用软件进行正常联网操作。
进一步的,所述步骤3具体步骤如下:
步骤3.1:蓝牙模块开启附近搜索功能,搜索附近的蓝牙信息;
步骤3.2:蓝牙模块中间件进行通信频道号匹配,若匹配成功,则进行握手流程;若匹配不成功,则联网结束;
步骤3.3:经过握手流程后,多个终端进行通信信息交换,并设定通信的频率和加密通道。
进一步的,所述步骤4具体如下:
步骤4.1:游戏应用软件进行正常联网操作;
步骤4.2:游戏应用软件关闭联网功能,蓝牙模块中间件关闭通信通道。
如上所述,本发明的完整的发明名称,具有以下有益效果:通过设置手机联网中间件,实现快速的蓝牙联网互通,提升蓝牙互通功能的开发效率,且根据不同的终端设备的蓝牙识别,提供更快的通信频道交换,提高联网性能。
附图说明
图1显示为本发明实施例中公开的手机游戏联网中间件结构框图。
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