[发明专利]移动游戏大数据贴源层实现方法及装置有效
申请号: | 201811506538.4 | 申请日: | 2018-12-10 |
公开(公告)号: | CN109815198B | 公开(公告)日: | 2021-03-05 |
发明(设计)人: | 由阳 | 申请(专利权)人: | 北京龙拳风暴科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/17 | 分类号: | G06F16/17;G06F16/185;A63F13/70;H04L12/24;H04L12/26;H04L29/08 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 王莹;李相雨 |
地址: | 100080 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 移动 游戏 数据 贴源层 实现 方法 装置 | ||
1.一种移动游戏大数据贴源层实现方法,应用于ftp服务器,其特征在于,包括:
每隔预设第一时间段,采用推送或者拉取的方式获取游戏服务端上报的日志,并按照预设的游戏服务端日志多维度分层存储结构存储在指定目录下;其中,所述指定目录是根据多维度建立的,所述多维度包括:游戏运行模式、游戏、游戏平台和时间;且,其中,所述预设的游戏服务端日志多维度分层存储结构,包括:游戏区服编号、日志类型、时间;
每隔预设第一时间段,采用推送或者拉取的方式获取客户端上报的日志,并按照预设的客户端日志多维度分层存储结构存储在所述指定目录下,其中,所述预设的客户端日志多维度分层存储结构,包括:上报方式、游戏运行模式、游戏snk、平台Athena、时间;其中,上报方式包括:upload文件上传和log请求提交;所述游戏运行模式包括:dev开发模式、test测试模式、prod生成模式;
每隔预设第一时间段,对所述指定目录下在之前预设第二时间段内所存储的游戏服务端和客户端所上报的所有日志进行整合,将整合后的日志作为移动游戏大数据的贴源层数据,所述预设第二时间段大于所述预设第一时间段;其中,所述指定目录下在之前预设第二时间段内所存储的游戏服务端和客户端所上报的所有日志,为已经上传完成的日志。
2.一种移动游戏大数据贴源层实现装置,应用于ftp服务器,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于每隔预设第一时间段,采用推送或者拉取的方式获取游戏服务端上报的日志,并按照预设的游戏服务端日志多维度分层存储结构存储在指定目录下;其中,所述指定目录是根据多维度建立的,所述多维度包括:游戏运行模式、游戏、游戏平台和时间;且,其中,所述预设的游戏服务端日志多维度分层存储结构,包括:游戏区服编号、日志类型、时间;
第二获取模块,用于每隔预设第一时间段,采用推送或者拉取的方式获取客户端上报的日志,并按照预设的客户端日志多维度分层存储结构存储在所述指定目录下,其中,所述预设的客户端日志多维度分层存储结构,包括:上报方式、游戏运行模式、游戏snk、平台Athena、时间;其中,上报方式包括:upload文件上传和log请求提交;所述游戏运行模式包括:dev开发模式、test测试模式、prod生成模式;
整合模块,用于每隔预设第一时间段,对所述指定目录下在之前预设第二时间段内所存储的游戏服务端和客户端所上报的所有日志进行整合,将整合后的日志作为移动游戏大数据的贴源层数据,所述预设第二时间段大于所述预设第一时间段;其中,所述指定目录下在之前预设第二时间段内所存储的游戏服务端和客户端所上报的所有日志,为已经上传完成的日志。
3.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器、总线及存储在存储器上并可在第处理器上运行的计算机程序;
其中,所述处理器,存储器通过所述总线完成相互间的通信;
所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1所述的方法。
4.一种非暂态计算机可读存储介质,其特征在于,所述非暂态计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1所述的方法。
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