[发明专利]分布式渲染的智能调度方法、设备及存储介质有效
申请号: | 201811521629.5 | 申请日: | 2018-12-13 |
公开(公告)号: | CN109242945B | 公开(公告)日: | 2019-04-16 |
发明(设计)人: | 胡文鉴;胡少雄;王国彬 | 申请(专利权)人: | 深圳市彬讯科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 深圳众鼎专利商标代理事务所(普通合伙) 44325 | 代理人: | 黄章辉 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 渲染 分布式渲染 服务器 分布式节点 存储介质 智能调度 主力 闲置 并发服务器 服务器负载 动态调配 硬件成本 用户体验 效果图 拆解 指令 合并 | ||
1.一种分布式渲染的智能调度方法,其特征在于,包括:
获取渲染任务的渲染参数以及各所述渲染参数的渲染级别;
根据所述渲染参数以及各所述渲染参数的渲染级别,获取所述渲染任务进行分布式渲染所需的分布式节点数量;
接收所述渲染任务的执行指令,若所述分布式节点数量大于1,则检测当前闲置服务器的数量是否大于预设的最大并发服务器数量;
在所述当前闲置服务器的数量大于所述最大并发服务器数量时,将所述渲染任务拆解为一个主力渲染任务和至少一个分布式渲染任务,并通过至少两个所述当前闲置服务器分别执行所述主力渲染任务和所述分布式渲染任务之后,合并分别执行所述主力渲染任务和所述分布式渲染任务之后获取的渲染结果,生成渲染效果图;
在所述当前闲置服务器的数量小于或等于所述最大并发服务器数量时,根据预设规则选取一个所述当前闲置服务器作为第一主力渲染服务器,并通过所述第一主力渲染服务器对所述渲染任务进行主力渲染。
2.如权利要求1所述的分布式渲染的智能调度方法,其特征在于,所述接收所述渲染任务的执行指令之后,还包括:
若所述分布式节点数量小于或等于1,根据所述预设规则选取一个所述当前闲置服务器作为第二主力渲染服务器,并通过所述第二主力渲染服务器对所述渲染任务进行主力渲染。
3.如权利要求1所述的分布式渲染的智能调度方法,其特征在于,所述通过至少两个所述当前闲置服务器分别执行所述主力渲染任务和所述分布式渲染任务,包括:
检测所述最大并发服务器数量与所述分布式节点数量之和是否小于或等于所述当前闲置服务器的数量;
在所述最大并发服务器数量与所述分布式节点数量之和小于或等于所述当前闲置服务器的数量时,选取数量与所述分布式节点数量一致的所述当前闲置服务器;
将选取的数量与所述分布式节点数量一致的所有所述当前闲置服务器中一个所述当前闲置服务器记录为第三主力渲染服务器,且将除所述第三主力渲染服务器之外的其他选取的所述当前闲置服务器记录为第一分布式渲染服务器;
通过所述第三主力渲染服务器对所述主力渲染任务进行主力渲染,同时通过所述第一分布式渲染服务器对所述分布式渲染任务进行分布式渲染。
4.如权利要求3所述分布式渲染的智能调度方法,其特征在于,所述检测所述最大并发服务器数量与所述分布式节点数量之和是否小于或等于所述当前闲置服务器的数量之后,还包括:
在所述最大并发服务器数量与所述分布式节点数量之和大于所述当前闲置服务器的数量时,判断当前是否存在正在进行分布式渲染的服务器;
若当前不存在正在进行分布式渲染的服务器,则获取所述当前闲置服务器的数量与所述最大并发服务器数量的第一差值,并选取数量与所述第一差值一致的所述当前闲置服务器;
将选取的数量与所述第一差值一致的所有所述当前闲置服务器中一个所述当前闲置服务器记录为第四主力渲染服务器,且将除所述第四主力渲染服务器之外的其他选取的所述当前闲置服务器记录为第二分布式渲染服务器;
通过所述第四主力渲染服务器对所述主力渲染任务进行主力渲染,同时通过所述第二分布式渲染服务器对所述分布式渲染任务进行分布式渲染。
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