[发明专利]一种互动游戏界面显示方法、装置及终端在审
申请号: | 201811535394.5 | 申请日: | 2018-12-14 |
公开(公告)号: | CN109646952A | 公开(公告)日: | 2019-04-19 |
发明(设计)人: | 张涛 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/45 |
代理公司: | 北京知呱呱知识产权代理有限公司 11577 | 代理人: | 武媛;吕学文 |
地址: | 100191 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 触发操作 互动按钮 互动内容 互动游戏 界面显示 游戏进度 终端 计算机技术领域 用户体验度 任务节点 信息显示 游戏关卡 游戏界面 游戏 快捷键 实时性 触发 声控 匹配 进度 | ||
本发明实施例公开了一种互动游戏界面显示方法、装置及终端,属于计算机技术领域,其中,所述方法包括:当当前游戏进度信息显示出当前游戏的进度进入到当前游戏关卡的目标任务节点时,在当前用户的游戏界面上显示互动按钮键;通过声控和/快捷键触发互动按钮键的触发操作;接收触发操作,并根据触发操作显示与互动按钮键对应的互动内容。本发明的方案,能够做到:游戏界面显示的互动内容与当前游戏进度相匹配,具有实时性,提高了用户体验度。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体涉及一种互动游戏界面显示方法、装置及终端。
背景技术
随着移动智能终端设备的普及,手机游戏也越来越普及。由于手机端的游戏具有便捷性和移动性,也得到不同用户的喜欢。
现在的游戏界面显示的内容往往是固定的,显示的内容往往是游戏开发者事先设定好的,这样,可能无法满足不同游戏用户的不同游戏需求。
此外,不同玩家在玩游戏的时候,尤其是玩大型游戏,需要组团,通过实时沟通以分派同一组内的各个成员去完成不同的任务,并且随时沟通任务进展的过程。现有的方式,需要边打游戏,边打字,这样,互动的形式单一,往往通过打字,不仅会影响游戏的进度,影响同一组内的各个成员之间的相互协作,而且各个成员之间的游戏界面互动性不强,互动会有延时。
现有的游戏界面显示的互动内容与当前游戏进度不匹配,有滞后性,是待解决的问题。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种互动游戏界面显示方法、装置及终端,用以解决现有游戏界面显示的互动内容与当前游戏进度不匹配,有滞后性的问题。
为了实现上述目的,本发明的实施方式提供如下技术方案:
在本发明的实施方式的第一方面中,提供了一种互动游戏界面显示方法,所述方法包括:当当前游戏进度信息显示出当前游戏的进度进入到当前游戏关卡的目标任务节点时,在当前用户的游戏界面上显示互动按钮键;通过声控和/快捷键触发所述互动按钮键的触发操作;接收所述触发操作,并根据所述触发操作显示与所述互动按钮键对应的互动内容。
在本发明的另一实施例中,所述方法还包括:在所述游戏界面上以悬浮方式、且半透明方式显示所述互动内容。
在本发明的另一实施例中,所述互动内容显示于所述游戏界面的互动区域。
在本发明的另一实施例中,所述互动内容显示于所述互动区域的设定区域,其中,所述设定区域为远离所述游戏界面中央游戏区域的区域。
在本发明的另一实施例中,在所述游戏界面上显示所述互动内容的方式至少包括以下一项:文字显示、音频显示、视频显示。
在本发明的另一实施例中,所述互动内容至少包括以下一项:对应于通过当前游戏关卡的目标任务、基于所述目标任务的处于同一组内的各个成员对应的各个分游戏任务、基于所述目标任务的处于同一组内的各个成员对应的各个分游戏任务的第一进展、基于所述目标任务的处于同一组内的各个成员对应的协作任务、各协作任务对应的第二进展。
在本发明的又一实施例中,所述互动内容至少还包括:基于所述目标任务的处于同一组内的各个成员相应的领取虚拟物品的游戏任务、相应的领取虚拟物品的游戏任务的第三进展。
在本发明的再一实施例中,所述互动内容至少还包括:基于所述目标任务的处于同一组内的各个成员相应的领取电子红包的游戏任务、相应的领取电子红包的游戏任务的第四进展。
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