[发明专利]一种基于社交平台小游戏的好友推荐方法、装置、服务器在审
申请号: | 201811535466.6 | 申请日: | 2018-12-14 |
公开(公告)号: | CN109646960A | 公开(公告)日: | 2019-04-19 |
发明(设计)人: | 张涛 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795 |
代理公司: | 北京知呱呱知识产权代理有限公司 11577 | 代理人: | 武媛;吕学文 |
地址: | 100191 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 操作信息 好友推荐 社交平台 好友 用户推荐 小游戏 游戏 服务器 手机游戏 用户参与 用户体验 配合 搜索 | ||
1.一种基于社交平台小游戏的好友推荐方法,其特征在于,包括:
获取第一用户和第二用户参与的游戏的操作信息;
根据所述游戏的操作信息判断第一用户和第二用户是否为相合用户;
当第一用户和第二用户为相合用户、第一用户和第二用户非所述社交平台上的好友时,将第一用户推荐给第二用户和/或将第二用户推荐给第一用户。
2.根据权利要求1所述的好友推荐方法,其特征在于,所述游戏的操作信息包括第一用户的操作信息和第二用户的操作信息;
所述根据所述游戏的操作信息判断第一用户和第二用户是否为相合用户包括:
判断第一用户的操作信息和第二用户的操作信息是否契合;
当第一用户的操作信息和第二用户的操作信息契合时,确定第一用户和第二用户为相合用户。
3.根据权利要求1所述的好友推荐方法,其特征在于,所述游戏的操作信息包括第一用户和第二用户在游戏中的互动信息;
所述根据所述游戏的操作信息判断第一用户和第二用户是否为相合用户包括:
判断第一用户和第二用户在游戏中的互动信息的极性;
当第一用户和第二用户在游戏中的互动信息的极性为正向时,确定第一用户和第二用户为相合用户。
4.根据权利要求3所述的好友推荐方法,其特征在于,第一用户和第二用户在游戏中的互动信息包括以下至少一种:
文字信息、语音信息、表情信息。
5.根据权利要求3所述的好友推荐方法,其特征在于,第一用户和第二用户在游戏中的互动信息包括以下至少一种:
点赞、打分。
6.根据权利要求5所述的好友推荐方法,其特征在于,所述点赞包括:赠送鲜花道具。
7.根据权利要求1所述的好友推荐方法,其特征在于,所述好友推荐方法还包括:
获取第一用户和第二用户作为队友参与的游戏的胜率;
当第一用户和第二用户为相合用户、第一用户和第二用户作为队友参与的游戏的胜率≥预设阈值时、第一用户和第二用户非所述社交平台上的好友时,将第一用户推荐给第二用户和/或将第二用户推荐给第一用户。
8.根据权利要求1所述的好友推荐方法,其特征在于,所述社交平台为微信,所述小游戏为微信小程序。
9.一种基于社交平台小游戏的好友推荐装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取第一用户和第二用户参与的游戏的操作信息;
判断单元,用于根据所述游戏的操作信息判断第一用户和第二用户是否为相合用户;
推荐单元,用于当第一用户和第二用户为相合用户、第一用户和第二用户非所述社交平台上的好友时,第一用户推荐给第二用户和/或将第二用户推荐给第一用户。
10.一种社交平台服务器,其特征在于,包括处理器和存储器;其中,
所述存储器存储代码;
所述处理器执行所述代码,用于执行权利要求1-8任一项所述的好友推荐方法。
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