[发明专利]游戏系统、游戏系统的控制方法以及存储介质有效
申请号: | 201811536310.X | 申请日: | 2014-08-27 |
公开(公告)号: | CN109893850B | 公开(公告)日: | 2022-06-24 |
发明(设计)人: | 东尚吾;伊藤信也;山口淳一 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F3/06 | 分类号: | A63F3/06;A63F5/00;G07C15/00;G07F17/32 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 系统 控制 方法 以及 存储 介质 | ||
1.一种游戏系统,具备监视器和计算机,该监视器显示为了从多个选择项中选择至少一个选择项而使游戏主体进入分别对应了选择项的多个口袋中的任一个口袋的抽奖游戏,该计算机控制所述抽奖游戏,其中,
只要规定的结束条件不成立,所述计算机就重复在一次抽奖单位中投入规定数的游戏主体的抽奖,并继续游戏主体的投入,
在所述多个口袋中包含有结束口袋,该结束口袋是与使抽奖结束的选择项建立对应的口袋,
设定游戏主体进入所述结束口袋作为所述规定的结束条件。
2.根据权利要求1所述的游戏系统,其中,
所述计算机通过将所述游戏主体所进入的口袋在之后变更为结束口袋,来使每当以所述抽奖单位进行的抽奖进展时所述结束口袋的个数增加。
3.根据权利要求2所述的游戏系统,其中,
所述计算机在所述游戏主体进入所述多个口袋中包含的与减少所述结束口袋的个数的选择项建立对应的口袋的情况下,使所述结束口袋的个数减少。
4.根据权利要求1至3中任一权利要求所述的游戏系统,其中,
在所述多个口袋中包含有无效口袋,该无效口袋是与使所述规定的结束条件的成立无效的选择项建立对应的口袋,
所述计算机当游戏主体进入所述无效口袋时,在以下次抽奖单位进行的抽奖中使所述规定的结束条件的成立无效。
5.根据权利要求1至3中任一权利要求所述的游戏系统,其中,
所述计算机执行基于抽奖结果而进行的游戏,当规定的游戏条件成立时使进行中的游戏的关卡结束,而在所述抽奖继续进行中执行新的关卡。
6.一种游戏系统的控制方法,所述游戏系统具备监视器和计算机,该监视器显示为了从多个选择项中选择至少一个选择项而使游戏主体进入分别对应了选择项的多个口袋中的任一个口袋的抽奖游戏,该计算机控制所述抽奖游戏,在所述控制方法中,
只要规定的结束条件不成立,就使所述计算机重复在一次抽奖单位中投入规定数的游戏主体的抽奖,并继续游戏主体的投入,
在所述多个口袋中包含有结束口袋,该结束口袋是与使抽奖结束的选择项建立对应的口袋,
设定游戏主体进入所述结束口袋作为所述规定的结束条件。
7.一种存储介质,存储有使游戏系统的计算机执行以下动作的计算机程序,所述游戏系统具备监视器和计算机,该监视器显示为了从多个选择项中选择至少一个选择项而使游戏主体进入分别对应了选择项的多个口袋中的任一个口袋的抽奖游戏,该计算机控制所述抽奖游戏,其中,
在所述动作中,只要规定的结束条件不成立,就使所述计算机重复在一次抽奖单位中投入规定数的游戏主体的抽奖,并继续游戏主体的投入,
在所述多个口袋中包含有结束口袋,该结束口袋是与使抽奖结束的选择项建立对应的口袋,
设定游戏主体进入所述结束口袋作为所述规定的结束条件。
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