[发明专利]一种虚拟对象的处理方法、装置、计算机设备和存储介质有效
申请号: | 201811536907.4 | 申请日: | 2018-12-14 |
公开(公告)号: | CN109582146B | 公开(公告)日: | 2022-09-09 |
发明(设计)人: | 徐世炎;陈运强 | 申请(专利权)人: | 广州虎牙信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;H04N21/4788 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 511400 广东省广州市番禺区南村镇万博二*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 对象 处理 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了一种虚拟对象的处理方法、装置、计算机设备和存储介质,该方法包括:确定参与虚拟活动的主播用户;在虚拟场景中对所述主播用户配置虚拟对象;将观众用户与所述主播用户之间的互动行为数据转换为所述主播用户在所述虚拟活动的主播支持度;根据所述主播支持度在所述虚拟场景中移动所述虚拟对象。使得观众用户可以与多个主播用户进行互动,增加了互动的范围,并且,互动的形式多样化。
技术领域
本发明实施例涉及计算机处理的技术,尤其涉及一种虚拟对象的处理方法、装置、计算机设备和存储介质。
背景技术
随着网络科技的发展,尤其是移动终端的普及,用户喜欢在直播平台上开设直播间,将自己或身边的事情进行直播,此类用户可称为主播用户,其他用户可以进入该直播间进行观看、互动,此类用户可称为观众用户。
目前,观众用户进入某个主播用户的直播间,大多通过聊天信息与该主播用户进行互动,互动的范围较小且互动的形式较为单一。
发明内容
本发明实施例提供一种虚拟对象的处理方法、装置、计算机设备和存储介质,以解决观众用户与主播用户之间互动的范围较小且互动的形式较为单一。
第一方面,本发明实施例提供了一种虚拟对象的处理方法,包括:
确定参与虚拟活动的主播用户;
在虚拟场景中对所述主播用户配置虚拟对象;
将观众用户与所述主播用户之间的互动行为数据转换为所述主播用户在所述虚拟活动的主播支持度;
根据所述主播支持度在所述虚拟场景中移动所述虚拟对象。
第二方面,本发明实施例还提供了一种虚拟对象的处理方法,包括:
显示虚拟活动对应的虚拟场景,所述虚拟活动由主播用户参与;
在所述虚拟场景中显示对所述主播用户配置的虚拟对象;
根据主播支持度在所述虚拟场景中移动所述虚拟对象,所述主播支持度由观众用户与所述主播用户之间的互动行为数据转换。
第三方面,本发明实施例还提供了一种虚拟对象的处理装置,包括:
主播用户确定模块,用于确定参与虚拟活动的主播用户;
虚拟对象配置模块,用于在虚拟场景中对所述主播用户配置虚拟对象;
主播支持度转换模块,用于将观众用户与所述主播用户之间的互动行为数据转换为所述主播用户在所述虚拟活动的主播支持度;
虚拟对象移动模块,用于根据所述主播支持度在所述虚拟场景中移动所述虚拟对象。
第四方面,本发明实施例还提供了一种虚拟对象的处理装置,包括:
虚拟场景显示模块,用于显示虚拟活动对应的虚拟场景,所述虚拟活动由主播用户参与;
虚拟对象显示模块,用于在所述虚拟场景中显示对所述主播用户配置的虚拟对象;
移动显示模块,用于根据主播支持度在所述虚拟场景中移动所述虚拟对象,所述主播支持度由观众用户与所述主播用户之间的互动行为数据转换。
第五方面,本发明实施例还提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现第一方面或第二方面所述的虚拟对象的处理方法。
第六方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现第一方面或第二方面所述的虚拟对象的处理方法。
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