[发明专利]增强现实显示设备及应用增强现实显示设备的交互方法在审
申请号: | 201811576069.3 | 申请日: | 2018-12-22 |
公开(公告)号: | CN111352239A | 公开(公告)日: | 2020-06-30 |
发明(设计)人: | 钟张翼;毛颖 | 申请(专利权)人: | 杭州融梦智能科技有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01;G02B27/00;G06F3/01 |
代理公司: | 深圳市六加知识产权代理有限公司 44372 | 代理人: | 宋建平 |
地址: | 310000 浙江省杭州市萧山区萧山经*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 增强 现实 显示 设备 应用 交互 方法 | ||
本发明涉及增强现实技术领域,特别是涉及一种增强现实显示设备其包括:设备主体,用于供用户佩戴所述显示设备;透明镜片部,以使用户佩戴时观察到真实环境面;透明镜片部的至少部分区域为显示区域;无线传输模块,用于接收来自智能移动终端的虚拟图像信息;处理器,用于处理虚拟图像信息并显示对应的虚拟图像画面,以使虚拟图像画面叠加在真实环境画面上。本发明提供的增强现实显示设备,可以通过无线传输模块接受来自智能移动终端的视频信息,这样用户在上下班、逛街路上无需携带笨重的大屏显示器,而只需佩戴增强现实显示设备即可实现3D立体效果,携带方便,并且由于该增强现实显示设备不与外界环境隔离,相对于传统的VR设备,安全性更高。
技术领域
本发明涉及增强现实技术领域,特别是涉及一种增强现实显示设备及应用增强现实显示设备的交互方法。
背景技术
电子设备(如手机,平板电脑,游戏机或计算机)的便携性与其实际的屏幕尺寸始终存在冲突。例如,可移动的手机屏幕通常低于6英寸,可移动的笔记本电脑屏幕通常低于17英寸。用户通常会通过连接包括有处理视频功能的大屏幕显示器(如大屏幕电脑)来提高观看体验。
为了提高用户的观看体验,现有一些全封闭式的VR设备,例如索尼公司推出的配合游戏机使用的VR眼镜。这样的VR设备虽然可以为用户提供3D形式的画面。但是为了实现3D效果,需要将用户与外界环境完全隔离。这样使得用户在佩戴或者使用该VR设备时,无法获知外界环境的情况或者变化,从而造成一系列的问题。例如导致安全性或者眩晕不适的问题。
发明内容
本发明实施例的一个旨在解决现有显示设备笨重、携带不便的的技术问题。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供以下技术方案:在第一方面,本发明实施例提供一种增强现实显示设备,包括:设备主体,所述设备主体用于供用户佩戴所述显示设备;透明镜片部,所述透明镜片部与所述设备主体连接,以使用户佩戴时观察到真实环境画面;所述透明镜片部的至少部分区域为显示区域;无线传输模块,所述无线传输模块固定在所述设备主体上,与智能移动终端建立无线通信连接,用于接收来自智能移动终端的虚拟图像信息;处理器,所述处理器收容在所述设备主体内,用于处理所述虚拟图像信息并在所述显示区域上显示对应的虚拟图像画面。
可选地,所述显示区域包括与用户左眼视觉对应的左侧显示区域以及与用户右眼视觉对应的右侧显示区域。
可选地,所述虚拟图像信息用于形成左眼虚拟画面和右眼虚拟画面;所述处理器具体用于:控制所述左侧显示区域显示左眼虚拟画面并且控制所述右侧显示区域显示所述右眼虚拟画面以形成3D立体效果。
可选地,所述处理器包括:虚拟图像信息转换模组和显示控制模组;所述虚拟图像信息转换模组用于:根据所述虚拟图像信息,生成左眼虚拟画面和右眼虚拟画面;所述显示控制模组用于:控制所述左侧显示区域显示左眼虚拟画面并且控制所述右侧显示区域显示右眼虚拟画面以形成3D立体效果。
可选地,所述处理器具体用于:在所述左侧显示区域和所述右侧显示区域显示相同的虚拟图像画面。
可选地,所述虚拟图像信息为所述智能移动终端本地存储的虚拟图像信息或者所述智能移动终端网络在线获取的虚拟图像信息或者所述智能终端的屏幕信息。
可选地,所述显示设备还包括用于采集姿态信息的姿态传感器;所述处理器与所述姿态传感器连接,用于根据所述姿态信息调整所述虚拟画面以保持与用户头部的相对位置关系不变;所述姿态传感器包括陀螺仪、加速度计和磁场计。
在第二方面,本发明实施例提供一种增强现实显示设备的交互方法,包括:通过智能移动终端采集一个或者多个用户交互动作;解析所述交互动作,获取与所述交互动作对应的操作指令;根据所述操作指令,对所述虚拟图像信息进行对应的操作。
可选地,所述操作指令包括:缩小、放大以及旋转虚拟图像信息中的一个或者多个目标对象。
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