[发明专利]棋牌游戏测试方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 201811578715.X | 申请日: | 2018-12-24 |
公开(公告)号: | CN109739753A | 公开(公告)日: | 2019-05-10 |
发明(设计)人: | 谷刚;黄文杰;芦少军 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36;A63F13/75;A63F13/847 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 张晓霞;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 棋牌游戏 测试 存储介质 底牌 测试场景 游戏规则 可控 棋牌 手牌 指令 配置 | ||
1.一种棋牌游戏测试方法,其特征在于,所述方法包括:
根据接收到的指令,对当前牌局的信息进行配置,其中,所述当前牌局的信息中包括底牌的信息和/或手牌的信息;
根据棋牌游戏规则,对所述当前牌局进行至少一次的测试。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在开启所述当前牌局之前,根据接收到的指令,对当前牌局的信息进行配置,包括:
根据接收到的指令,对所述当前牌局中底牌的信息进行配置;或者,
根据接收到的指令,对所述当前牌局中手牌的信息进行配置;或者,
根据接收到的指令,对所述当前牌局中底牌和手牌各自的信息进行配置。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在开启所述当前牌局之后,根据接收到的指令,对当前牌局的信息进行配置,包括:
根据接收到的指令,获取所述底牌的信息;
根据所述底牌的信息、手牌的信息以及轮牌顺序信息,对所述底牌进行配置。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述底牌的信息为所述底牌的牌型和/或底牌的位置。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据棋牌游戏规则,对所述当前牌局进行至少一次的测试之前,所述方法还包括:
判断第一数据库中是否存储有与接收到的指令对应的棋牌游戏规则,其中所述第一数据库中存储有至少一个棋牌游戏规则;
若是,则从所述第一数据库中获取所述棋牌游戏规则。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述第一数据库中未存储有与接收到的指令对应的棋牌游戏规则时,所述方法还包括:
从第二数据库中,获取所需的基本牌型,其中所述第二数据库中存储有棋牌游戏的基本牌型;
根据接收到的指令,对所述所需的基本牌型配置成牌规则,得到所述棋牌游戏规则。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述棋牌游戏规则存储到所述第一数据库中。
8.一种棋牌游戏测试装置,其特征在于,包括:
配置模块,用于根据接收到的指令,对当前牌局的信息进行配置,其中,所述当前牌局的信息中包括底牌的信息和/或手牌的信息;
测试模块,用于根据棋牌游戏规则,对当前牌局进行至少一次的测试。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-7任一项所述的棋牌游戏测试方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:输入输出设备、存储器及处理器;所述输入输出设备、所述存储器分别与所述处理器连接;
所述存储器,用于存储程序指令;
所述处理器,用于在程序指令被执行时,实现权利要求1-7任一项所述的游戏中预览地图的棋牌游戏测试方法。
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