[发明专利]信息处理方法及装置、存储介质、电子设备有效
申请号: | 201811605513.X | 申请日: | 2018-12-26 |
公开(公告)号: | CN109701274B | 公开(公告)日: | 2019-11-08 |
发明(设计)人: | 邓昱;李含笑 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/533 | 分类号: | A63F13/533;A63F13/537 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟对象 虚拟工具 控件 游戏角色 存储介质 电子设备 信息处理 匹配 人机交互技术 图形用户界面 触控操作 快速切换 显示提示 用户体验 准星 判定 检测 响应 | ||
1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于在移动终端上运行一游戏应用,在所述移动终端的触控屏幕上渲染生成一图形用户界面,所述图形用户界面至少包括部分游戏场景,至少一虚拟对象,一游戏角色,准星以及一执行控件,所述准星用于瞄准所述游戏场景中的所述虚拟对象,所述执行控件用于控制所述游戏角色对所述虚拟对象执行相应的游戏操作,所述方法包括:
在所述图形用户界面上提供一切换控件;
当检测到所述准星位于所述虚拟对象上时,获取所述虚拟对象的类型;
根据所述虚拟对象的类型,判定所述游戏角色装备的第一虚拟工具是否与所述虚拟对象的类型相匹配;
若否,根据所述虚拟对象的类型获取与所述虚拟对象相匹配的第二虚拟工具,并将所述第二虚拟工具设置为所述切换控件的待切换目标;
响应于所述切换控件的第一触控操作,将所述游戏角色装备的所述第一虚拟工具切换为所述第二虚拟工具。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第二虚拟工具设置为所述切换控件的切换目标步骤之后还包括:
控制所述切换控件的图标由初始状态切换显示为第二虚拟工具。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
控制所述执行控件的图标由所述第一虚拟工具切换为所述第二虚拟工具。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述控制所述执行控件的图标由所述第一虚拟工具切换为所述第二虚拟工具步骤之后还包括:
控制所述切换控件切换至初始状态。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到所述准星离开所述虚拟对象时,控制所述切换控件切换至初始状态。
6.如权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述初始状态下所述切换控件上的第三触控操作,获取所述游戏角色可装备的多个第一虚拟工具,根据预设切换规则,控制所述游戏角色装备的所述第一虚拟工具在多个所述第一虚拟工具之间进行切换。
7.如权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述初始状态下所述切换控件上的第二触控操作,获取所述游戏角色上一次装备的第三虚拟工具,将所述游戏角色装备的第二虚拟工具替换为所述第三虚拟工具;
其中,所述第二虚拟工具与第三虚拟工具的类型不同。
8.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述控制所述切换控件的图标由初始状态切换显示为第二虚拟工具步骤之前还包括:
控制所述切换控件的显示状态。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述显示状态包括以下至少之一:
颜色、亮度、透明度、大小。
10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述执行控件上的第四触控操作,控制所述游戏角色对所述虚拟对象执行相应的游戏操作。
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