[发明专利]一种数值显示方法、装置以及3D显示终端在审
申请号: | 201811616115.8 | 申请日: | 2018-12-27 |
公开(公告)号: | CN109656369A | 公开(公告)日: | 2019-04-19 |
发明(设计)人: | 闫文龙;秦开举;黄莉美;陈阳 | 申请(专利权)人: | 张家港康得新光电材料有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 215634 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 目标图像 数值显示 三维图像 控件 手势 用户手势 关联 控件显示 三维场景 数字显示 参与度 可控性 预设 | ||
本发明公开了一种数值显示方法、装置以及3D显示终端,数值显示方法包括:通过第一控件接收第一数字;基于第一数字显示对应的第一三维图像,第一三维图像包括数目与第一数字相同的目标图像,且每个目标图像关联有唯一的一个数字;通过第二控件获取包含用户手势的第二三维图像;如果通过第三控件识别第二三维图像中的用户手势为第一目标手势,则确定第一目标手势从目标图像中选择的第一目标图像;如果基于第一目标手势确定对应用户选择的第一目标图像的次数小于预设值,则通过第四控件显示第一目标图像关联的唯一的一个数字。通过使用本发明提供的数值显示方法,提高了三维场景中用户对数值显示的可控性以及参与度。
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种数值显示方法、装置以及3D显示终端。
背景技术
现有技术中抢红包的方式主要是通过微信、支付宝等软件应用程序抢红包。对于一个群,如微信群,一个群可以有多个用户,在抢红包时,某用户先发红包,而其他用户点击屏幕进行抢红包,率先点击到红包并选择打开红包的用户会看到红包的金额。
但是,现有技术中,抢红包只应用于二维场景中,基于三维场景的抢红包方法有待研究。
发明内容
本发明提供一种数值显示方法、装置以及3D显示终端,提高了三维场景中用户对数值显示的可控性以及参与度。
根据本发明实施例提供了一种数值显示方法,包括:通过第一控件接收第一数字;基于所述第一数字,显示对应的第一三维图像,所述第一三维图像包括数目与所述第一数字相同的目标图像,且每个所述目标图像关联有唯一的一个数字;通过第二控件获取包含用户手势的第二三维图像;如果通过第三控件识别所述第二三维图像中的用户手势为第一目标手势,则确定所述第一目标手势从所述目标图像中选择的第一目标图像;如果基于所述第一目标手势确定对应用户选择的所述第一目标图像的次数小于预设值,则通过第四控件显示所述第一目标图像关联的唯一的一个数字。
进一步地,所述方法还包括:如果通过第三控件识别所述第二三维图像中的用户手势为第二目标手势,则按照所述第二目标手指所指定的方向,移动所述目标图像。
进一步地,所述方法还包括:在所述第一三维图像中隐去所述第一目标图像。
进一步地,通过第一控件接收第一数字之后,所述方法还包括:通过第一控件接收第一字符串,所述第一字符串包括的数字的个数与所述第一数字相同;
所述基于所述第一数字,显示对应的第一三维图像,包括:基于所述第一数字,确定目标图像的个数;基于所述第一字符串,将每个目标图像分别与对应的所述第一字符串中的一个数字相关联;生成并显示包含所述目标图像的第一三维图像。
进一步地,通过第一控件接收第一数字之后,所述方法还包括:通过第一控件接收第二数字;
所述基于所述第一数字,显示对应的第一三维图像,包括:基于所述第一数字,确定目标图像的个数;基于所述第二数字,获取每个目标图像所关联的数字,其中,每个目标图像所关联的所有数字的和等于所述第二数字;生成并显示包含所述目标图像的第一三维图像。
进一步地,每一个所述目标图像按照第一方向显示有表示在所有所述目标图像中的排列次序值;
所述方法还包括:如果所述通过第三控件识别所述第二三维图像中的用户手势为第三目标手势,则确定所述第三目标手势所选择的目标图像的排列次序值;基于所述排列次序值,确定所述第三目标手势所选择的第二目标图像;通过第五控件显示从所述目标图像中确定的所述第二目标图像关联的唯一的一个数字。
进一步地,所述方法还包括:如果基于所述第一目标手势确定对应用户选择的所述第一目标图像的次数大于或等于预设值,则按照预设的第二方向移动所述第一目标图像。
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