[发明专利]用于防止显示闪烁的设备、系统和方法有效
申请号: | 201811635252.6 | 申请日: | 2018-12-29 |
公开(公告)号: | CN110010082B | 公开(公告)日: | 2022-11-15 |
发明(设计)人: | 琴洪·金;伊万·M·理查兹 | 申请(专利权)人: | 元平台技术有限公司 |
主分类号: | G09G3/34 | 分类号: | G09G3/34;G09G3/36;G09G3/3225;G02B27/01 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 周靖;杨明钊 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 防止 显示 闪烁 设备 系统 方法 | ||
本发明涉及用于防止显示闪烁的设备、系统和方法。显示装置,可以包括:(1)具有至少一个像素元件的显示面板;以及(2)显示驱动器,被配置为(a)将像素元件转变至第一状态,(b)在像素元件转变至第一状态之后,在第一照明周期照亮像素元件,(c)在第一照明周期之后,在非照明周期抑制照亮像素元件,(d)当像素元件仍然处于第一状态时并且在非照明周期之后,在第二照明周期照亮像素元件,以至少减少所感知的显示面板的闪烁,并且(e)在第二照明周期之后,将像素元件从第一状态转变至第二状态。还公开了各种其他设备、系统和方法。
技术领域
本发明涉及用于防止显示闪烁的设备、系统和方法。
背景技术
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)头盔用于越来越多的活动中变得日益流行。这种头盔可以将视觉信息结合到用户的视野中以增强他们的周围环境或者允许他们进入沉浸式三维环境中。尽管虚拟现实和增强现实头盔经常用于游戏和其他娱乐目的,但是它们还通常用于除了娱乐之外的目的——例如,政府可以使用它们进行军事训练模拟,医生可以使用他们练习外科手术,并且工程师可以将它们用作可视化辅助工具。虚拟现实和增强现实系统也因其促进在各种环境中的个体之间的人际交互的实用性而日益得到认可。
在虚拟和增强显示头盔中使用的显示器一般需要具有小的外形同时还显示高质量、高分辨率的图像。针对虚拟现实或增强显示的应用,通常根据用户的移动生成帧(或者静止图像),并且缓慢的帧速率可被认为延迟或滞后。因此,理想地以高帧速率观看许多虚拟现实或增强现实应用。在常规的虚拟和增强现实头盔中,用户的视野一般超过80度,并且通常使用低余辉保留时间(即,照亮帧的时间)以防止运动模糊。用于常规显示器的照明时间通常与帧速率相关联,针对每个帧出现一个照明周期。
在一些情况下,在虚拟和增强现实头盔中使用的显示器的较低的帧速率可能是理想的,因为较低的帧速率通常需要较少计算、功率和带宽资源。令人遗憾地,如果虚拟现实和增强现实头盔使用常规的照明方法,则较低的帧速率可导致明显的显示闪烁,因为闪烁在人类视觉的外围更容易被注意到。因此,本公开内容识别并解决对减少和/或防止尤其用在虚拟和增强现实头盔中的显示面板的显示闪烁的设备、系统和方法的需求。
发明内容
如以下更详细地描述的,本公开内容描述了用于防止显示闪烁的各种设备、系统和方法。显示装置可包括:(1)显示面板,具有至少一个像素元件;以及(2)显示驱动器,被配置为(a)将至少一个像素元件转变至第一状态,(b)在至少一个像素元件转变至第一状态之后,在第一照明周期照亮该至少一个像素元件,(c)在第一照明周期之后,在非照明周期抑制照亮该至少一个像素元件,(d)当至少一个像素元件仍然处于第一状态时并且在非照明周期之后,在第二照明周期照亮至少一个像素元件,以至少减少所感知的显示面板的闪烁,并且(e)在第二照明周期之后,将至少一个像素元件从第一状态转变至第二状态。在一些实例中,至少一个像素元件可包括显示面板的一行像素元件。
在一些实例中,显示驱动器可以进一步被配置为:(1)在第二照明周期之后,在一个或多个额外的非照明周期抑制照亮至少一个像素元件,并且(2)当至少一个像素元件仍然处于第一状态时并且在一个或多个额外的非照明周期中的每一个之后,在额外的照明周期照亮至少一个像素元件。在一些实例中,至少一个像素元件可以在显示面板的外部中,显示面板可以进一步包括可以在显示面板的内部中的至少一个额外的像素元件,并且显示驱动器可以进一步被配置为:(1)将至少一个额外的像素元件转变至第三状态,(2)在帧周期之后,将至少一个额外的像素元件从第三状态转变至第四状态,并且(3)在帧周期期间仅照亮至少一个额外的像素元件一次。
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