[发明专利]一种实现多媒体展项的设备及方法有效

专利信息
申请号: 201811635790.5 申请日: 2018-12-29
公开(公告)号: CN109872656B 公开(公告)日: 2021-08-13
发明(设计)人: 田地 申请(专利权)人: 合肥金诺数码科技股份有限公司
主分类号: G09F19/18 分类号: G09F19/18;G06F3/01
代理公司: 安徽知问律师事务所 34134 代理人: 代群群
地址: 230000 安徽*** 国省代码: 安徽;34
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摘要:
搜索关键词: 一种 实现 多媒体 设备 方法
【权利要求书】:

1.一种实现多媒体展项的方法,其特征在于,按如下步骤进行数据接收并处理:

(1)投影仪投影到背投上,所述背投为玻璃板,所述背投在靠近投影仪的一侧覆盖全息膜;所述背投在远离投影仪的一侧设铁丝网,铁丝网上吸附有挡板;

利用设置在投影仪顶部的设置有1mm滤光片的相机获得挡板的阴影图,处理器对挡板图像先进行二值化处理,再进行膨胀腐蚀,得到黑白颜色的图片,图片中白色像素点为挡板的位置坐标,得到白色像素块;

(2)抽样提取所述白色像素块的位置信息;

(3)进行坐标转换;

(4)根据转换后的坐标生成碰撞体进行交互。

2.根据权利要求1所述的一种实现多媒体展项的方法,其特征在于,所述相机的视野范围与所述投影仪的投影范围一致。

3.根据权利要求1所述的一种实现多媒体展项的方法,其特征在于,所述全息膜为乳白色或浅灰色。

4.根据权利要求1所述的一种实现多媒体展项的方法,其特征在于,步骤(2)中,抽样提取的具体操作为:每隔五个像素提取一个白色像素点的位置坐标,这些位置坐标的集合为提取后白色像素块的位置信息。

5.根据权利要求4所述的一种实现多媒体展项的方法,其特征在于,步骤(3)中,进行坐标转换的具体过程为:

根据相机视野的宽度和高度,与游戏界面的宽度和高度,建立映射关系;通过这一映射关系将白色像素块的位置信息转化为屏幕坐标。

6.根据权利要求5所述的一种实现多媒体展项的方法,其特征在于,步骤(4)中,利用游戏引擎在屏幕坐标集合处生成碰撞体,游戏引擎自动计算屏幕落体与碰撞体的碰撞效果。

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