[发明专利]一种基于BaaS的区块链游戏数据存储方法在审
申请号: | 201811636164.8 | 申请日: | 2018-12-29 |
公开(公告)号: | CN109731328A | 公开(公告)日: | 2019-05-10 |
发明(设计)人: | 李伟;邱炜伟;梁秀波;李启雷;尹可挺 | 申请(专利权)人: | 杭州趣链科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/49 | 分类号: | A63F13/49;A63F13/60;A63F13/79;G06Q20/38;G06Q40/04;G06F21/60;G06F21/64 |
代理公司: | 杭州求是专利事务所有限公司 33200 | 代理人: | 邱启旺 |
地址: | 310012 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏数据 区块 游戏 游戏应用 私钥 存储 发布应用 个人账户 平台提供 身份认证 数据储存 数据存储 游戏规则 资产交易 智能 中心化 调用 储存 发布 安全 保证 | ||
1.一种基于BaaS平台的区块链游戏数据存储方法,其特征在于,包括如下步骤:
(1)在BaaS平台搭建区块链:利用BaaS平台部署一条区块链,其节点与区块链服务由BaaS平台提供。
(2)部署游戏智能合约:在建好的区块链上,根据游戏业务编写游戏账户、游戏道具、游戏资产、游戏规则的智能合约,用户注册游戏账号生成对应的私钥,通过该私钥可以读取账户资产数据,以及发起交易签名,交易数据打包存储到区块链上。
(3)创建游戏应用:在BaaS平台上创建游戏应用,并且添加编写好的智能合约,提供游戏交互页面。
2.根据权利要求1所述的一种基于BaaS平台的区块链游戏数据存储方法,其特征在于,BaaS平台提供建链、部署合约、发布应用的服务支持,游戏的智能合约公开可供游戏用户查阅。
3.根据权利要求1所述的一种基于BaaS平台的区块链游戏数据存储方法,其特征在于,游戏规则,例如积分等级设定条件,编写在智能合约中,并且存储到区块链上,不可篡改;另外所有涉及用户个人的游戏数据交互都需要通过调用智能合约并且验证签名的方式进行,可以使得交易数据正确入链,保证数据安全。
4.根据权利要求1所述的一种基于BaaS平台的区块链游戏数据存储方法,其特征在于,游戏应用根据具体业务编写,发布在BaaS平台上可公开查看,并且添加相关的智能合约,一切数据存储相关的操作都通过智能合约进行。
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