[发明专利]一种互动游戏系统及控制方法在审
申请号: | 201811640775.X | 申请日: | 2018-12-29 |
公开(公告)号: | CN109621401A | 公开(公告)日: | 2019-04-16 |
发明(设计)人: | 林绍孟 | 申请(专利权)人: | 广州明朝互动科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/213;A63F13/55;A63F13/65;A63F13/40;A63F13/35 |
代理公司: | 深圳市兴科达知识产权代理有限公司 44260 | 代理人: | 许尤庆 |
地址: | 510000 广东省广州市天河区科韵路16号自编第3栋*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 互动游戏系统 可见光摄像头 红外摄像头 标识图案 动作捕捉设备 穿戴设备 游戏用户 处理器控制 处理器识别 动作同步 角色模型 虚拟场景 游戏设备 游戏系统 真实场景 焦距 低成本 镜头轴 深色部 浅色 捕捉 采集 | ||
1.一种互动游戏系统,包括穿戴设备和动作捕捉设备,其特征在于:穿戴设备外表面循环设有标识图案,所述标识图案包括深色部和浅色部;动作捕捉设备设有由处理器控制的红外摄像头和可见光摄像头,所述红外摄像头和可见光摄像头具有相同的焦距和镜头轴向;所述标识图案用于被红外摄像头和可见光摄像头同时采集并由所述处理器识别。
2.根据权利要求1所述的一种互动游戏系统,其特征在于:所述穿戴设备设有由驱动器控制的超声波信号发生器,所述动作捕捉设备设有连接所述处理器的超声波信号接收器。
3.根据权利要求1所述的一种互动游戏系统,其特征在于:所述标识图案为欧姆龙环;所述深色部为欧姆龙环中的五个黑色圆圈,所述浅色部为欧姆龙环中的白色背景;或者,所述深色部为欧姆龙环中的黑色背景,所述浅色部为欧姆龙环中的五个白色圆圈。
4.一种互动游戏系统的控制方法,其特征在于,用于如权利要求1所述的互动游戏系统,包含步骤:通过红外摄像头和可见光摄像头同时采集红外实时图像帧和可见光实时图像帧;从红外实时图像帧中提取高温区域的轮廓,使用该轮廓提取可见光实时图像帧中对应的用户图像区域;选取用户图像区域中包含标识图案的区域作为最终识别区域。
5.根据权利要求4所述的一种互动游戏系统的控制方法,其特征在于,在从红外实时图像帧中提取高温区域的轮廓时,设置一个温度梯度阈值和一个宽度,当高温区域与低温区域之间该宽度的过
6.渡区的温度梯度大于该温度梯度阈值时,该过渡区被作为高温区域的轮廓提取。
7.根据权利要求4所述的一种互动游戏系统的控制方法,其特征在于,在从红外实时图像帧中提取高温区域的轮廓时,仅提取包含标识图案的高温区域的轮廓。
8.一种互动游戏系统的控制方法,其特征在于,用于如权利要求2所述的互动游戏系统,包含步骤:通过超声波信号接收器接收超声波信号发生器发射的信号;根据所述信号计算穿戴设备与动作捕捉设备的距离;根据所述距离调整红外摄像头和可见光摄像头的焦距。
9.根据权利要求7所述的一种互动游戏系统的控制方法,其特征在于,超声波信号发射器的发射频率由处理器给定。
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