[发明专利]对战系统、对战数据传输方法及装置在审
申请号: | 201811640822.0 | 申请日: | 2018-12-29 |
公开(公告)号: | CN111375199A | 公开(公告)日: | 2020-07-07 |
发明(设计)人: | 徐龙;李晨;杨帆 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/327 | 分类号: | A63F13/327;A63F13/79;A63F13/80 |
代理公司: | 北京华沛德权律师事务所 11302 | 代理人: | 房德权 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 系统 数据传输 方法 装置 | ||
本发明涉及对战游戏技术领域,尤其涉及对战系统、对战数据传输方法及装置,所述对战系统包括:攻击设备为对战中发起攻击的设备;击中设备为被攻击设备击中的设备;攻击设备用于在目标攻击事件中以预设攻击方式发送攻击信息,攻击信息至少包括用于表征攻击设备身份的身份信息;击中设备用于接收攻击信息,获得用于表征击中设备被攻击设备击中的攻击结果;击中设备还用于将攻击结果以设备广播方式发送给处于击中设备的广播覆盖范围内的所有目标设备。本发明不仅实现了对攻击结果进行通知的技术效果,而且无需在对战之前对各个设备进行组网,使得任意设备可以随时加入对战并获得攻击结果,同时从任一目标设备中均可以实现对攻击结果的还原。
技术领域
本发明涉及对战游戏技术领域,尤其涉及对战系统、对战数据传输方法及装置。
背景技术
随着科技飞速发展,人们生活的各个方面都有了极大的提升,尤其是娱乐生活,为了让人们的娱乐生活越来越丰富,电子竞技方面得到了快速发展,出现了越来越多的游戏方式,其中,对战游戏就是一种比较流行的游戏方式。
对于对战游戏而言,通常包含有攻击方,攻击方能够发出攻击,被攻击方击中的一方为击中方,攻击方攻击成功后得分,击中方被击中后失分。在对战游戏中,人们十分关注攻击结果,因此,现有技术亟需对攻击结果进行通知的方法。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的对战系统、对战数据传输方法及装置。
依据本发明的第一个方面,本发明提供一种对战系统,所述对战系统包括:
攻击设备,所述攻击设备为对战中发起攻击的设备;
击中设备,所述击中设备为被所述攻击设备击中的设备;
所述攻击设备用于在目标攻击事件中以预设攻击方式发送攻击信息,所述攻击信息至少包括用于表征所述攻击设备身份的身份信息;
所述击中设备用于接收所述攻击信息,获得用于表征所述击中设备被所述攻击设备击中的攻击结果;
所述击中设备还用于将所述攻击结果以设备广播方式发送给处于所述击中设备的广播覆盖范围内的所有目标设备。
优选的,所述预设攻击方式包括物理攻击方式和通信攻击方式中的至少一种。
优选的,所述物理攻击方式包括红外攻击方式、超声波攻击方式和激光攻击方式中的至少一种。
优选的,所述通信攻击方式包括设备广播攻击方式和方位识别攻击方式中的至少一种。
优选的,所述设备广播方式包括蓝牙广播方式、WIFI广播方式和无线电广播方式中的至少一种。
优选的,所述对战系统还包括参与设备,所述参与设备为参与对战的除所述攻击设备和所述击中设备以外的其他设备,所述目标设备包括所述参与设备和所述攻击设备中的至少一种。
优选的,所述目标设备包括所述广播覆盖范围内的所有设备。
优选的,所述对战系统还包括主机设备;
所述主机设备用于接收所述击中设备发送的所述攻击结果,并在根据所述攻击结果进行对战比分统计之后,将统计结果分发给所述对战系统中的各个设备。
优选的,所述攻击设备、所述击中设备和参与设备中的任一设备被配置为所述主机设备,所述参与设备为参与对战的除所述攻击设备和所述击中设备以外的其他设备;或,所述主机设备为独立于所述攻击设备、所述击中设备和所述参与设备的其他设备。
优选的,所述对战系统中的设备配置有安全码;
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