[发明专利]播放信息处理方法及系统在审
申请号: | 201811644856.7 | 申请日: | 2018-12-29 |
公开(公告)号: | CN109801377A | 公开(公告)日: | 2019-05-24 |
发明(设计)人: | 单鑫 | 申请(专利权)人: | 北京琳云信息科技有限责任公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 北京卓唐知识产权代理有限公司 11541 | 代理人: | 唐海力;郭彩红 |
地址: | 100086 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 主角 播放 需求信息 信息处理 人物角色信息 方位信息 镜头信息 虚拟背景 镜头 申请 信息处理系统 个性化设计 表演场景 用户体验 固定的 视频 拍摄 | ||
1.一种播放信息处理方法,其特征在于,包括:
获取待播放的人物角色信息,根据所述人物角色信息生成虚拟主角信息;
获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息;
根据所述背景需求信息生成所述虚拟主角的虚拟背景信息;
获取拍摄所述虚拟主角的镜头需求信息,其中,所述镜头需求信息包括所需镜头相对于所述虚拟主角的方位信息;
根据所述方位信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息;
根据所述虚拟主角信息、所述虚拟背景信息和所述播放镜头信息生成播放视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述镜头需求信息还包括所需镜头相对于所述虚拟主角的距离信息;
所述根据所述方位信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息包括:根据所述方位信息和所述距离信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述镜头需求信息还包括采用所需镜头拍摄所述虚拟主角的技巧信息;
所述根据所述方位信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息包括:根据所述方位信息、所述距离信息和所述技巧信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息。
4.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,所述获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息,包括获取所述虚拟主角所在背景的布景需求信息和道具需求信息,其中,所述道具需求信息包括道具信息和与所述道具信息对应的道具的位置信息。
5.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,所述获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息,包括获取所述虚拟主角所在背景的灯光信息。
6.一种播放信息处理系统,其特征在于,包括拍摄单元、信息传输单元、信息处理单元,其中,所述信息处理单元包括人物生成单元、背景生成单元和视频生成单元;
所述拍摄单元,用于获取待播放的人物角色信息;
所述信息传输单元,用于将所述人物角色信息传输至所述人物生成单元;
所述人物生成单元,用于根据所述人物角色信息生成虚拟主角信息;
所述信息传输单元,用于获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息并传输至所述背景生成单元;
所述背景生成单元,用于根据所述背景需求信息生成所述虚拟主角的虚拟背景信息;
所述信息传输单元,用于获取拍摄所述虚拟主角的镜头需求信息,其中,所述镜头需求信息包括所需镜头相对于所述虚拟主角的方位信息;
所述信息处理单元,用于根据所述方位信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息;
所述视频生成单元,用于根据所述虚拟主角信息、所述虚拟背景信息和所述播放镜头信息生成播放视频。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述镜头需求信息还包括所需镜头相对于所述虚拟主角的距离信息;
所述信息处理单元,还用于根据所述方位信息和所述距离信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息。
8.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述镜头需求信息还包括采用所需镜头拍摄所述虚拟主角的技巧信息;
所述信息处理单元,还用于根据所述方位信息、所述距离信息和所述技巧信息生成所述虚拟主角的播放镜头信息。
9.根据权利要求6至8中任意一项所述的系统,其特征在于,所述获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息,包括获取所述虚拟主角所在背景的布景需求信息和道具需求信息,其中,所述道具需求信息包括道具信息和与所述道具信息对应的道具的位置信息。
10.根据权利要求6至8中任意一项所述的系统,其特征在于,所述获取与所述虚拟主角信息相对应的虚拟主角所在的背景需求信息,包括获取所述虚拟主角所在背景的灯光信息。
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