[发明专利]一种基于虚幻引擎的控制方法及相关装置有效
申请号: | 201811645022.8 | 申请日: | 2018-12-29 |
公开(公告)号: | CN109753276B | 公开(公告)日: | 2020-12-22 |
发明(设计)人: | 窦玉波 | 申请(专利权)人: | 北京天际启游科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/20 | 分类号: | G06F8/20;G06F8/41 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王宝筠 |
地址: | 100085 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 虚幻 引擎 控制 方法 相关 装置 | ||
本发明公开了一种基于虚幻引擎的控制方法,该方法应用于插件,插件与虚幻引擎建立通信连接,通过脚本接口接收服务调用指令,服务调用指令用于调用虚幻引擎的服务,脚本接口为对虚幻引擎中至少一个核心接口、架构辅助信息以及业务逻辑信息经过封装后得到的;当通过脚本接口接收功能调用指令时,通过功能调用指令调用引擎控制指令,功能调用指令对应于C#语言,引擎控制指令对应于C++语言;根据引擎控制指令调用目标核心接口;通过目标核心接口控制虚幻引擎执行相应的操作。本发明还公开了一种引擎控制装置。本发明对虚幻引擎进行封装,开发人员可以通过调用脚本接口使用C#语言来开发业务,降低了开发难度。
技术领域
本发明涉及虚拟技术领域,尤其涉及一种基于虚幻引擎的控制方法及相关装置。
背景技术
虚幻引擎是一种开发平台,提供大量的核心技术阵列和内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。虚幻引擎的编写观念是为了更加容易地制作内容和开发编程。在涉及较少程序开发内容的情况下,使用抽象程序来自由创建虚拟环境,为程序编写者提供高效率的模块和可扩展的开发构架,以此来创建、测试和完成各种类型的软件测试工作。
目前,虚幻引擎已经实现开放源代码(open source code)的功能,也就是开发人员可以看到虚幻引擎的源代码。开发人员在虚幻引擎中编写代码时,主要使用C++编程语言(the C++programming language)。
然而,C++编程语言比较复杂,使用C++编程语言进行编程往往具有庞大的代码量,因此,使用虚幻引擎开发业务容易出现错误,从而导致开发效率较低,开发难度较。
发明内容
本发明实施例提供了一种基于虚幻引擎的控制方法及相关装置,对虚幻引擎进行了两层封装,第一层封装虚幻引擎的核心接口,第二层是将封装后的核心接口再接入脚本接口,开发人员可以通过调用脚本接口使用C#语言来开发业务,相对于C++编程语言而言,C#语言的使用难度更小,因此,能够提升开发效率,降低了开发难度。
有鉴于此,本发明第一方面提供一种基于虚幻引擎的控制方法,所述控制方法应用于插件,所述插件与所述虚幻引擎建立通信连接,所述控制方法包括:
通过脚本接口接收服务调用指令,其中,所述服务调用指令用于调用所述虚幻引擎的服务,所述脚本接口为对所述虚幻引擎中至少一个核心接口、架构辅助信息以及业务逻辑信息经过封装后得到的,所述架构辅助信息以及业务逻辑信息用于指示所述至少一个核心接口与所述脚本接口之间的关系;
当通过所述脚本接口接收功能调用指令时,通过所述功能调用指令调用引擎控制指令,其中,所述功能调用指令对应于C#语言,所述引擎控制指令对应于C++语言;
根据所述引擎控制指令调用目标核心接口,其中,所述目标核心接口属于所述至少一个核心接口中的一个接口;
通过所述目标核心接口控制所述虚幻引擎执行相应的操作。
在一种可能的设计中,在本发明实施例的第一方面的第一种实现方式中,所述通过脚本接口接收服务调用指令之前,所述方法还包括:
创建脚本对象,其中,所述脚本对象与所述脚本接口具有对应关系;
根据所述脚本对象与所述虚幻引擎中至少一个核心对象建立对象关联关系,其中,所述核心对象与所述核心接口具有对应关系,所述脚本对象用于保存所述至少一个核心对象的地址、标识以及类型信息;
根据所述对象关联关系生成所述脚本接口与所述至少一个核心接口之间的接口对应关系;
根据所述接口对应关系、所述架构辅助信息以及业务逻辑信息,对所述至少一个核心接口进行封装,以得到所述脚本接口。
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