[发明专利]基于NFC的互动益智玩具改造方法与应用在审

专利信息
申请号: 201811645546.7 申请日: 2018-12-30
公开(公告)号: CN109675326A 公开(公告)日: 2019-04-26
发明(设计)人: 罗轶;罗曼冬;朱运之 申请(专利权)人: 罗轶
主分类号: A63H33/00 分类号: A63H33/00;G06K1/12;G06K7/00
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 610045 四川省成都市*** 国省代码: 四川;51
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摘要:
搜索关键词: 玩具终端 益智玩具 互动 玩具 读取 播音模块 程序控制 写入设备 近距离 可读写 感知 应用 唱歌 改造 终端 播放 说话
【权利要求书】:

1.一种基于NFC的互动益智玩具改造方法与应用,包括物品、可读写NFC标签、NFC写入设备、NFC读取终端;其特征是:

在物品表面或内部设置可读写NFC标签,

所述NFC写入设备是NFC手机或其他公知的NFC写入设备,所述NFC读取终端是NFC手机或NFC玩具终端,所述NFC玩具终端是设置为玩具外观且集成播音模块的NFC读取设备;

设置NFC读取终端包含有程序,用户通过程序,利用NFC写入设备在NFC标签写入信息,

当NFC读取终端靠近物品附属的NFC标签时,程序读取写入NFC标签的信息,或者读取写入NFC标签的目录、路径或链接读取设定的信息,

所述信息是文字信息、影音信息或图片信息;

当信息是声音时,调用NFC手机内置的麦克风或NFC玩具终端内置的播音模块播放相应的信息。

2.根据权利要求1所述的基于NFC的互动益智玩具改造方法与应用,其特征是:

所述信息是由内容提供者提供的,当内容提供者提供的信息是已有作品时,实现已有物品互动益智改造的方法是:

1、由孩子或父母定义需改造玩具的角色;

2、通过程序输入角色上传,程序通过搜索引擎在手机内或在云端搜索由内容提供者提供的与之相关的作品;

3、通过NFC写入设备向NFC标签写入上述作品内容或上述作品存储路径;

4、通过NFC读取终端靠近物品附属的NFC标签,通过程序从NFC标签中,或者从设备本地目录、路径中,或云端链接地址中读取为该物品定义的作品,并调用NFC手机内置的麦克风或NFC玩具终端内置的播音模块播放相应作品的声音信息;

所述作品包括但不限于文字作品、影音作品和图片作品,一种文字作品是童话、一种影音作品是音乐、一种影音作品是诗歌,一种影音作品是动画,一种影音作品是教学课件,一种图片作品是漫画;当NFC读取终端仅设置播放模块时,作品设置为由声音演绎的作品,当NFC读取终端还设置有屏幕时,所述作品是文字作品、影音作品和图片作品;

由此完成物品益智与互动改造,使物品拟人化互动;

或者,当需要围绕特定角色定制作品时,一种实现已有物品互动益智改造的方法是:

1、由孩子或父母详细定义需改造玩具的角色和需要的作品类型;

2、通过程序输入角色定义并上传,程序设置有众包任务平台,由众包作者根据角色定义和作品类型,为设定角色创作专属作品;

3、通过NFC写入设备向NFC标签写入上述作品内容或上述作品存储路径;

4、通过NFC读取终端靠近物品附属的NFC标签,通过程序从NFC标签中,或者从设备本地目录、路径中,或云端链接地址中读取为该物品定义的作品,并调用NFC手机内置的麦克风或NFC玩具终端内置的播音模块播放相应作品的声音信息;

或者,当需要围绕特定角色定制作品时,一种实现已有物品互动益智改造的方法是:

1、由孩子或父母详细定义需改造玩具的角色和需要的作品类型;

2、通过程序输入角色定义并上传,程序根据角色定义和作品类型,在共享版权数据库、版权数据库或众包数据库中快速搜集素材,用由多层次循环神经网络和在线深度学习驱动的AI为设定角色创作专属作品;

3、用户订阅下载,通过NFC写入设备向NFC标签写入上述作品内容或上述作品存储路径;

4、通过NFC读取终端靠近物品附属的NFC标签,通过程序从NFC标签中,或者从设备本地目录、路径中,或云端链接地址中读取为该物品定义的作品,并调用NFC手机内置的麦克风或NFC玩具终端内置的播音模块播放相应作品的声音信息;

5、通过程序判定上述作品中众包作者或版权商的影响因子,并向他们分享利润。

3.根据权利要求2所述的基于NFC的互动益智玩具改造方法与应用,其特征是:

所述的众包任务平台是公知的任务众包平台模型,或者是一种结合团购与众包的作品创作分享平台,其实现方法是:

1、由孩子或父母定义需要的角色及需要的作品类型;

2、程序收集上述需求,分类统计并公开;

3、由众包作者根据上述需求信息、角色定义和作品类型,决定是否创作,如果创作,程序将所有作品分类制成作品数据库;

4、程序根据孩子或父母定义的角色需求,向匹配用户推荐订阅相关数据库;

5、根据订阅量向内容提供者分配利润。

4.根据权利要求1所述的基于NFC的互动益智玩具改造方法与应用,其特征是:

短小的信息直接写入NFC标签存储供读取播放,或者,大容量的信息在NFC标签写入该信息在NFC读取终端存储的目录、路径或在云端存储的链接地址。

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