[发明专利]一种基于增强现实的虚拟打击乐器训练系统有效
申请号: | 201811646500.7 | 申请日: | 2018-12-29 |
公开(公告)号: | CN109493685B | 公开(公告)日: | 2021-03-30 |
发明(设计)人: | 李炜;孙其民 | 申请(专利权)人: | 深圳市掌网科技股份有限公司 |
主分类号: | G09B15/00 | 分类号: | G09B15/00;G09B5/06 |
代理公司: | 深圳市顺天达专利商标代理有限公司 44217 | 代理人: | 郭伟刚 |
地址: | 518052 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 增强 现实 虚拟 打击乐器 训练 系统 | ||
本发明公开了一种基于增强现实的虚拟打击乐器训练系统,该打击乐器体验系统包括用于用户随身携带且具有识别模块、投影模块、重力测量模块、虚拟成像模块和音频播放模块的增强现实眼镜和用于可供用户手持的操作装置。用户可以手持该操作装置并根据被该投影模块投射至该受击装置上的图像指令对该虚拟打击乐器进行有规律的模拟击打,并且该音频播放模块可以在该操作装置模拟击打该虚拟打击乐器时播放对应的声音。用户可以通过调节该音频播放模块的音量大小,以防止发出过大的声音而影响到他人休息。同时,通过手持实体的该操作装置对该虚拟打击乐器进行模拟击打而直接体验敲击节奏。从而,用户可在不对周边邻居造成影响的情况下进行有效的训练。
技术领域
本发明涉及增强现实领域,更具体而言,涉及一种基于增强现实的虚拟打击乐器训练系统。
背景技术
众所周知的,想要熟练地掌握一门打击乐器,就需要经过大量的重复性练习。以架子鼓的训练为例,目前多采用实鼓训练和电子鼓训练两种。实鼓训练噪音非常大,不适合在家里进行,在家中练习经常会影响到周围邻居的生活。电子鼓虽然噪声较小,但是手感较差,在训练过程中没有辅助装置,对于节拍的把握和敲击的顺序没有直观的感受。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的缺点,提供一种基于增强现实的虚拟打击乐器训练系统,帮助打击乐爱好者在不对周边邻居造成影响的情况下进行有效的训练。
为解决上述技术问题,本发明提供一种基于增强现实的虚拟打击乐器训练系统,所述打击乐器体验系统包括用于用户随身携带且具有识别模块、投影模块、重力测量模块、虚拟成像模块和音频播放模块的增强现实眼镜和用于可供用户手持的操作装置,所述虚拟成像模块用于根据所述重力测量模块测得的方向在与地面呈任意规定角度的地上或者半空中投射出虚拟打击乐器,所述操作装置上设有可供所述识别模块识别的第一特征元素,所述虚拟成像模块投射出的所述虚拟打击乐器上具有多个可供所述识别模块识别的第二特征元素,所述投影模块用于将图像指令投射至所述虚拟打击乐器,所述音频播放模块用于在所述操作装置模拟击打所述虚拟打击乐器时播放对应的声音。
通过采用上述技术方案中的基于增强现实的虚拟打击乐器训练系统,所述增强现实眼镜通过所述虚拟成像模块在用于的前方投射出虚拟打击乐器,所述识别模块对所述操作装置上的所述第一特征元素和所述虚拟打击乐器上的所述第二特征元素进行捕捉定位,从而所述增强现实眼镜的所述投影模块可以准确的将所述图像指令投射至所述虚拟打击乐器,如此,用户可以手持所述操作装置并根据被所述投影模块投射至所述受击装置上的图像指令对所述虚拟打击乐器进行有规律的模拟击打,并且所述音频播放模块可以在所述操作装置模拟击打所述虚拟打击乐器时播放对应的声音。与现有技术相比,用户可以通过调节所述音频播放模块的音量大小,以防止发出过大的声音而影响到他人休息。同时,通过手持实体的所述操作装置对所述虚拟打击乐器进行模拟击打而直接体验敲击节奏。如此,所述基于增强现实的虚拟打击乐器训练系统可以帮助打击乐爱好者在不对周边邻居造成影响的情况下进行有效的训练。
作为本发明的基于增强现实的虚拟打击乐器训练系统的改进,所述虚拟打击乐器包括不同类型的打击乐器的虚拟影像。
作为本发明的基于增强现实的虚拟打击乐器训练系统的改进,所述虚拟打击乐器包括虚拟架子鼓,所述虚拟架子鼓包含的各个虚拟鼔上均设有所述第二特征元素,所述操作装置包括手柄,所述手柄上设有所述第一特征元素。
作为本发明的基于增强现实的虚拟打击乐器训练系统的改进,所述虚拟打击乐器还包括多个分别覆盖于所述虚拟架子鼓包含的各个虚拟鼔上的虚拟鼔盖,每一个所述虚拟鼔盖上均设有所述第二特征元素。
作为本发明的基于增强现实的虚拟打击乐器训练系统的改进,每一个所述虚拟鼔盖的表面上均设有一第一特征图案,且不同的所述虚拟鼔盖表面的所述第一特征图案的形状轮廓不同。
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