[实用新型]一种具有连发键的游戏手柄有效
申请号: | 201820234085.3 | 申请日: | 2018-02-09 |
公开(公告)号: | CN208877893U | 公开(公告)日: | 2019-05-21 |
发明(设计)人: | 刘伯德 | 申请(专利权)人: | 广州市品众电子科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24 |
代理公司: | 广州市越秀区哲力专利商标事务所(普通合伙) 44288 | 代理人: | 罗晶;高淑怡 |
地址: | 510000 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏手柄 连发键 连发 按压 本实用新型 触发 处理器连接 处理器循环 常规按键 手柄动作 游戏过程 游戏体验 游戏主机 游戏 动作键 按键 握柄 摇杆 发送 | ||
本实用新型公开了一种具有连发键的游戏手柄,游戏手柄的握柄背部设有连发键和常规按键,所有按键分别与游戏手柄内PCB板的处理器连接,当按压住连发键的同时触发手柄动作键或摇杆,游戏手柄的处理器循环发送该动作键的键值至游戏主机,游戏中将作出相应的连发效果。本实用新型在玩家的游戏过程中只需一直按压连发键即可持续启用连发功能,有利于玩家在玩某类游戏时更简单的触发连发功能,给玩家更好的游戏体验。
技术领域
本实用新型属于游戏手柄的技术领域,尤其涉及一种具有连发键的游戏手柄。
背景技术
早期的二维横版射击类游戏的游戏过程中需要频繁的发射子弹,用户在玩游戏的过程中需要频繁的按动游戏手柄的子弹发射键进行射击。频繁的按着同一个按键容易导致玩家疲劳,因此,部分游戏的手柄开发出了连发功能。游戏过程中按下手柄上的A/B/X/Y键、LT/RT、LB/RB键的其中一个按键设为连发功能开启键,即可把已设置的功能键进入连发状态,触发一次该按键与需要启用连发功能的按键即可实现连续触发的功能,再同时按一下连发键+已设置连发的功能按键,即可取消功能按键的连发。
但是,随着游戏设备的性能不断提高,各种游戏层出不穷,延伸出各种不同的游戏玩法。现在新出的部分3D类动作游戏,某些场景下需要来回频繁的按压特定的动作键或频繁的用手柄摇杆打圈或做左右/上下的操控,从而实现游戏过程中某些特定的动作的输出。但现行的组合需要先按压连发功能的按键再按压功能键才可以实现连发功能并且不能设置摇杆,而关闭连发的方式是再次按压连发功能的按键。当使用者在传统的游戏手柄上频繁地启用连发功能时,容易造成玩家在游戏时体验不佳。
实用新型内容
为解决上述的问题,本实用新型提供一种具有连发键的游戏手柄,该游戏手柄的连发按键能够令玩家在玩游戏时能方便的即时触发动作键与摇杆的连发功能,避免为了触发连发功能而频繁按压按键。
本实用新型采用如下技术方案实现:
一种具有连发键的游戏手柄,包括常规按键,所述游戏手柄的握柄背部设有连发键,所述连发键和所述常规按键分别与所述游戏手柄内PCB板的处理器连接。
进一步地,所述游戏手柄还包括指示灯,所述指示灯设于所述游戏手柄的上表面。
进一步地,所述游戏手柄还包括用于设置连发功能的连发频率的设置键,所述设置键设于所述游戏手柄的表面。
进一步地,所述游戏手柄还包括用于在不同游戏平台中切换操作模式的模式切换键,模式切换键设于游戏手柄的表面。
进一步地,所述连发键是自复位开关。
相比现有技术,本实用新型的有益效果在于:
本实用新型公开的一种具有连发键的游戏手柄,该游戏手柄的握柄背部设有连发键,该连发键刚好与玩家除拇指以外的其他四指接触,便于玩家游戏时按压;玩家在游戏过程中只需保持按压连发键即可持续启用连发功能,取消连发功能只需松开连发键即可,有利于玩家在游戏过程中拥有更多的操作空间以及避免误触影响游戏体验。
附图说明
图1是本实用新型的背面示意图;
图2是本实用新型的正面示意图。
图中:10、握柄;20、连发键;30、动作键;40、左摇杆;41、右摇杆;50、设置键;51、shift键;52、开始键;53、返回键;54、首页键;55、模式切换键;60、指示灯。
具体实施方式
下面,结合附图以及具体实施方式,对本实用新型做进一步描述,需要说明的是,在不相冲突的前提下,以下描述的各实施例之间或各技术特征之间可以任意组合形成新的实施例。
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