[实用新型]一种虚拟沉浸式全景音效系统有效
申请号: | 201820345609.6 | 申请日: | 2018-03-14 |
公开(公告)号: | CN207835777U | 公开(公告)日: | 2018-09-07 |
发明(设计)人: | 童平;林肇健;钟扬贵 | 申请(专利权)人: | 厦门盈趣科技股份有限公司 |
主分类号: | H04R3/00 | 分类号: | H04R3/00;G11B20/10 |
代理公司: | 厦门市精诚新创知识产权代理有限公司 35218 | 代理人: | 何建华 |
地址: | 361000 福建省厦门*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
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本实用新型涉及VR技术领域,特别地涉及一种虚拟沉浸式全景音效系统。本实用新型公开了一种虚拟沉浸式全景音效系统,包括片源播放设备、处理器、全景声解码器、骨传导还原设备和立体声还原设备,所述片源播放设备的输出端接处理器的输入端,所述全景声解码器的输入端接处理器的输出端,所述骨传导还原设备和立体声还原设备的输入端分别与全景声解码器的输出端连接,用于对全景声解码器解码后的音频信号进行播放。本实用新型采用全景声解码,通过骨传导技术及立体声道还原音效技术形成全景声还原,从而让用户在虚拟沉浸式产品中体验到音效真实还原的效果,提高用户体验感。
技术领域
本实用新型属于VR技术领域,具体地涉及一种虚拟沉浸式全景音效系统。
背景技术
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,其具体内涵是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。VR是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。
VR相关产品近年来发展速度较快,它改变了家庭影院及电影院观看的方式,逐渐从大众消费市场改成私人消费市场,发展前景很大。研究报告表明,目前市面上的虚拟沉浸式设备仍然是以虚拟播放设备与常规的耳机装置组成的系统,其声音只限定于立体声,不能真实还原VR片源的音效,降低了用户体验感。
发明内容
本实用新型的目的在于提供一种虚拟沉浸式全景音效系统用以解决上述的问题。
为实现上述目的,本实用新型采用的技术方案为:一种虚拟沉浸式全景音效系统,包括片源播放设备、处理器、全景声解码器、骨传导还原设备和立体声还原设备,所述片源播放设备的输出端接处理器的输入端,所述全景声解码器的输入端接处理器的输出端,所述骨传导还原设备和立体声还原设备的输入端分别与全景声解码器的输出端连接,用于对全景声解码器解码后的音频信号进行播放。
进一步的,还包括沉浸式头显设备,所述沉浸式头显设备与处理器连接。
进一步的,还包括手持控制设备,所述手持控制设备与处理器连接。
进一步的,所述全景声解码器的声道为5.1.2路声道、5.1.4路声道、7.1.2路声道、7.1.4路声道、9.1.2路声道或9.1.4路声道。
进一步的,所述立体声还原设备由立体声耳机来实现。
进一步的,所述骨传导还原设备由骨传导扬声器来实现。
进一步的,还包括开关机键,所示开关机键与处理器连接。
进一步的,还包括电源模块,所述电源模块的输出端接处理器的电源输入端。
更进一步的,所述电源模块由电池或电源适配器来实现。
进一步的,还包括USB接口,所述USB接口与处理器连接。
本实用新型的有益技术效果:
本实用新型采用全景声解码,通过骨传导技术及立体声道还原音效技术形成全景声还原,从而让用户在虚拟沉浸式产品中体验到音效真实还原的效果,提高用户体验感。
附图说明
图1为本实用新型具体实施例的系统结构框图。
具体实施方式
现结合附图和具体实施方式对本实用新型进一步说明。
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