[实用新型]基于虚拟现实和超宽带定位技术的碰碰车游戏系统有效
申请号: | 201820547936.X | 申请日: | 2018-04-18 |
公开(公告)号: | CN208145442U | 公开(公告)日: | 2018-11-27 |
发明(设计)人: | 徐迪;郭大千;戴钰琪;张虎;胡旭 | 申请(专利权)人: | 西安灵境科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/28 | 分类号: | A63F13/28;A63F13/25;A63F13/90;A63F13/60;A63F13/655;H04W4/02;H04W64/00 |
代理公司: | 北京科亿知识产权代理事务所(普通合伙) 11350 | 代理人: | 汤东凤 |
地址: | 710065 陕西省西*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 碰碰车 超宽带 虚拟游戏 服务器 无线wifi单元 本实用新型 定位标签 定位技术 定位设备 游戏系统 交换机 虚拟现实技术 显示设定 虚拟现实 游乐项目 游戏区域 沉浸感 映射 头戴 传送 场景 发射 驾驶 游客 | ||
1.基于虚拟现实和超宽带定位技术的碰碰车游戏系统,其特征在于:包括在游戏区域内设置的超宽带定位设备、服务器、交换机、无线wifi单元和若干只实体碰碰车,游客头戴VR设备并驾驶碰碰车,每只碰碰车的前后端分别设置有定位标签,超宽带定位设备用于接收定位标签发射的位置信息并通过交换机传送至服务器;VR设备用于显示设定的虚拟游戏场景,并通过无线wifi单元从服务器中获取碰碰车的位置信息。
2.根据权利要求1所述的基于虚拟现实和超宽带定位技术的碰碰车游戏系统,其特征在于:所述的超宽带定位设备包括一个主定位基站和四个从定位基站,从定位基站设置在游戏区域的四个角落,主定位基站设置在游戏区域的中部。
3.根据权利要求1所述的基于虚拟现实和超宽带定位技术的碰碰车游戏系统,其特征在于:碰碰车为彩色玻璃钢外壳,碰碰车的外部设置有安全缓冲橡胶。
4.根据权利要求1所述的基于虚拟现实和超宽带定位技术的碰碰车游戏系统,其特征在于:碰碰车以蓄电池为电源,采用直流电机驱动。
5.根据权利要求1所述的基于虚拟现实和超宽带定位技术的碰碰车游戏系统,其特征在于:碰碰车内设置有电控装置,实现灯光、音乐、速度和时间的控制。
6.根据权利要求1所述的基于虚拟现实和超宽带定位技术的碰碰车游戏系统,其特征在于:碰碰车内设置通信电路板,通过RS-485串行接口将VR设备和模拟枪炮发射按钮信息进行联接。
7.根据权利要求1所述的基于虚拟现实和超宽带定位技术的碰碰车游戏系统,其特征在于:游戏区域外圈设置有防撞护栏。
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