[实用新型]BJD娃娃玩具有效
申请号: | 201820611903.7 | 申请日: | 2018-04-26 |
公开(公告)号: | CN208599165U | 公开(公告)日: | 2019-03-15 |
发明(设计)人: | 王宁 | 申请(专利权)人: | 北京泡泡玛特文化创意股份有限公司 |
主分类号: | A63H3/46 | 分类号: | A63H3/46 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 北京市朝阳区阜通*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 娃娃玩具 上身 球关节连接 腰部 腰部连接件 下身 关节 手臂 本实用新型 球关节结构 关节组件 由上到下 组装 受损 | ||
本实用新型实施例提供一种BJD娃娃玩具,包括头部、上身、手臂、腰部连接件、腰部、下身;所述头部与上身通过第一球关节连接件连接;所述上身与手臂通过第二球关节连接件连接;所述上身与腰部通过所述腰部连接件连接;所述腰部与下身通过第四球关节连接件连接。BJD娃娃玩具由上到下所采用的球关节结构,解决关节组件组装繁琐,关节容易松的技术问题;实现BJD娃娃玩具的关节位能够360°转动,降低娃娃玩具的受损率。
技术领域
本实用新型实施例涉及玩具领域,尤其涉及一种球形关节人形BJD娃娃玩具。
背景技术
相关技术中,现在市场上有很多品牌的人形娃娃,比如叶罗丽娃娃,万代美少女娃娃,芭比娃娃等等,这类娃娃关节位是机械关节,在生产组装过程中关节之间要设置一条轴来固定连接,轴打进关节时容易打偏或是把关节位打爆,娃娃的手或是脚生产的损坏率高,造成生产的浪费。在活动娃娃的关节位时只能顺着机械关节的固定方向摆动,活动范围就受到限制了。对于没有经验的人,在把玩娃娃的造型时,稍微力度和方向没把握好就很容易扭断关节,一些难度大点的造型就完成不了。而且过于频繁活动关节,也很容易出现离隙,关节位就会变松,会使娃娃不能站立起来,也不能模仿人体摆出造型,甚至整个模型都会遭到损坏,使娃娃失去了可玩性。这是现有技术所存在的不足之处。
实用新型内容
本实用新型实施例提供一种BJD娃娃玩具,用以实现BJD娃娃玩具的关节位能够360°转动,降低娃娃玩具的受损率。
本实用新型实施例提供一种BJD娃娃玩具,针对现有技术中的上述缺陷,提供一种组装简单的BJD关节,解决关节组件组装繁琐,关节容易松的技术问题。本实用新型采用的技术方案如下:
提供一种BJD娃娃玩具,包括头部、上身、手臂、腰部连接件、腰部、下身;
所述头部与上身通过第一球关节连接件连接;
所述上身与手臂通过第二球关节连接件连接;
所述上身与腰部通过所述腰部连接件连接;
所述腰部与下身通过第四球关节连接件连接。
可选的,所述手臂包括上臂、小臂、手掌,所述上臂与小臂、所述小臂与手掌均通过第三球关节连接件连接;所述下身包括大腿、小腿、脚部,所述大腿与小腿、小腿与脚部均通过第一球关节连接件连接。
可选的,所述第一球关节连接件包括第一球关节以及与所述第一球关节的第一连接件、第二连接件,所述第一连接件与第一球关节球心之间连线、第二连接件与第一球关节球心之间连线的角度范围是50°-90°。
可选的,所述第二球关节连接件包括第二球关节以及与所述第二球关节连接的上身手臂连接件,通过公母铆钉将所述第二球关节连接件固定在手臂上,所述上身手臂连接件与上身的手臂连接槽适配连接。
可选的,所述第四球关节连接件包括第四球关节以及与所述第四球关节连接的第二大腿连接件,所述第二大腿连接件与下身的大腿连接槽适配连接。
可选的,所述第三球关节连接件包括第三球关节以及与所述第三球关节连接的第四连接件、第五连接件,其中第四连接件与第三球关节球心之间连线、第五连接件与第三球关节球心之间连线的角度范围是70°—180°。
可选的,所述第一球关节的直径为10mm。
可选的,所述第二球关节的直径为11mm。
可选的所述第四球关节的直径为19mm。
可选的,所述第三球关节的直径为8mm。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京泡泡玛特文化创意股份有限公司,未经北京泡泡玛特文化创意股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201820611903.7/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种玩具机器人
- 下一篇:一种轻量级格斗机器人攻击武器装置